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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Faogen 3 - GPUによる高速動作が売りの「アンビエントオクルージョン」焼きこみツール!最新バージョン!

この記事は約1分9秒で読めます

Rusted Dreamsによる、GPUベースのアンビエントオクルージョン焼きこみソフト「Faogen」
2014年5月21日から最新バージョンである「Faogen 3」のプレリリースバージョンがリリース!
旧サイトでも軽く紹介した事がありますが、覚えてたかな?

GPU処理による高速計算でテクスチャや頂点カラーにAOを焼きこむ事ができる他、
対称モデリング等でUVがミラーリング状態で共有してたり、共通パーツで重なってたりしていても、
非常に良い結果でAOを焼きこむことも出来るとか。

対応OS:Windows Vista, 7, 8 以上(Mac版も今後リリースの予定あり)
対応GPU:シェーダーモデル3.0以上対応
対応3Dフォーマット:obj,fbx,dae,dxf,lwo,abc

ライセンス

ライセンスは2種類あります、シングルユーザーは個人の単一PC用ライセンス、
サイトライセンスは組織やチーム向け、組織内の任意の数のPCへ導入することが出来ます。
リリース前のテストという事で現在50%OFFで購入可能です。

  • シングルユーザーライセンス:USD $69.95 USD $34.95
  • サイトライセンス:USD $399.95 USD $199.95

起動直後のRegisterウインドウにてContinue Evaluation(評価を継続)を押すことで
保存が出来ないという制限付きで評価使用が出来ます!
是非お試しあれ!

CGアーティストChris Stone氏によるハイポリのAO焼きこみワークフロー

Faogen

Screenshot of www.faogen.com

rusted dreams

Screenshot of www.rusteddreams.net

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