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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

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Flipbook Viewer for UE - スプライトシートの画像をエディタ上で良い感じにプレビュー可能にするアンリアルエンジン用プラグイン

この記事は約55秒で読めます

「Cyber​​punk 2077」などの開発を手掛ける、CD Projekt REDに所属するテクニカルアーティストOskarŚwierad氏(Tech Art Aid)によるUnreal Engine用のスプライトシートビューアープラグイン「Flipbook Viewer for Unreal Engine」

VFXフリップブック(スプライトシート)を即座にプレビューできる便利なエディタウィンドウです。正確なタイムスライダー、カスタムフレーム範囲、クイックレベル調整、さまざまな背景、ブレンドモードがあります。

対応UE4バージョン:Unreal Engine 4.22以降が必要
Windows 10でテスト済みで、完全にBlueprintベースであるため、あらゆるプラットフォームで動作するはずとの事。

価格は8ドル! これは便利そう!って事でメモです。
購入はGumroadやCubebrushから可能です。Cubebrushでは20%オフのセール中みたいですね。

是非お試しあれ!

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