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ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Flowmap Generator - 流体の方向と速度を格納したテクスチャ「Flowmap」を作成するツール!擬似的な流体シミュレーションも表現出来るぞ!

この記事は約1分54秒で読めます

FlowGeneratorStandalone

FlowGeneratorStandalone

Superposition Gamesによる流体の方向と速度を格納したテクスチャ「Flowmap」を作成するツール!
Flowmap Generator
このテクスチャを活用する事で、擬似的なリアルタイム流体シミュレーション表現を実現出来ます。
Unity Pro用のプラグインと、スタンドアローン動作するバージョンが用意されています。

Unityバージョンはブラウザ上で動くDEMOも公開されています。(動作にはUnityWebPlayerプラグインが必要です。
Unity Webplayer Demo

Features:
-Control the simulation using fields placed in your scene, such as directional, vortex, and calm.
-Calculate foam accumulation based on the velocity of the fluid in the simulation.
-Dynamically updating flowmaps let your flowmap react to changes in the scene. Add and remove fluid, change the scene geometry and move fields around.
-Render heightmaps from your scene so your geometry will be used in the fluid simulation (Unity Pro only).
-Import textures as heightmaps, including support for 16bit .raw textures.
-Support for simulation fluid flowing on surface, which can also be used for other types of flowing substances such as snow and sand.
-GPU accelerated (Unity Pro only) and multithreaded simulations.

Standalone_v1

Standalone_v1

スタンドアローン版は30日使える体験版もあるみたいです!
対応OS Windows/MacOSX
是非お試しあれ!

Flowmap Generator 公式サイト

Screenshot of www.superpositiongames.com

Flowmap Generator | Unityアセットストア

Unityフォーラムスレッド

そういえば昔Flowmap Painterなるソフトが話題になってましたね。
更新は止まっている用ですが、
私は未だにこのFlowmapを開発で採用した事が無いのですが、結構良さそうですね。
UDKとかですと、自分でシェーダー組めばこんな感じの表現出来ますよね。

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