エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Unreal Fest Tokyo 2025 Videos - 2025年11月...

2025年11月14・15日に東京・高輪ゲートウェイにて2日間にわたり開催された「Unreal Fest Tokyo 2025」の講演映像がYoutubeチャンネルに一挙公開されました!

続きを読む

Shapelab Max 2026 - VR&デスクトップ対応の3Dスカルプトツ...

LeopolyによるVR対応の3Dスカルプト・デザインアプリケーション「ShapeLab」の次期アップデートスニークピーク映像「Shapelab Max 2026」が公開!

続きを読む

Unity 6.3 LTS - ローレベル2D物理API!パフォーマンスと安定性...

2025年12月3日(現地時間)Unity Technologiesはコンテンツ開発エンジンの最新LTS(長期サポート)バージョンである「Unity 6.3」をリリースしました!

続きを読む

Mari 7.5 - 待望のマルチペイント機能を実装!The Foundry社の...

The Foundry社の高解像度テクスチャ3Dペイントソフトの最新アップデート「MARI 7.5」が発表されています。

続きを読む

ShapeScape Studio - Painterly Tree &...

Cody Gindy&Tradigital3D(Alan Wyatt氏)による手描き感溢れる植物などを手軽に制作可能なBlender用NPRツールキット「ShapeScape Studio - Painterly Tree & Flora Creator」がリリースされました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Future Features in Unreal Engine: 5.5 and Beyond - 最新UE5の新機能と更に未来の予定などを紹介したUnreal Fest 2024 講演映像!

この記事は約2分7秒で読めます

Epic GamesのテクニカルディレクターArjan Brussee氏が、Unreal Engineの現状と将来の計画を紹介したUnreal Fest 2024 講演映像がYoutube上で公開されました!

Future Features in Unreal Engine: 5.5 and Beyond | Unreal Fest 2024

Unreal Fest Seattle 2024 の録画セッションで、UE 5.5 以降を含む Unreal Engine のロードマップにある機能について説明します。

未来の機能メモ

レンダリング

  • Naniteの改良: 樹木や葉など大量のフォリッジに対応する技術(Nanite Skeletal Missions、Nanite Assemblies)の開発
  • Lumenの最適化と高速化
  • MegaLightsの開発(5.5では実験的)
  • ローエンド向け実装プロトタイプ
  • Substrate: 複雑なマテリアルの作成が可能な新機能(5.5ではベータ、次回プロダクションレディ)
  • First Person Rendering: (5.5で実験的)一人称視点での表示を改善(FOV調整、影の描画など)。

ワールド作成

  • PCG(Procedural Content Generation): GPUでの実行を強化。自動生成の効率化を目指す。UEFN対応、広大な世界のバイオーム、ランドスケープグラス対応
  • 外部データレイヤー: 特定のアクタを分離して効率的に読み込む仕組み。
  • ランドスケープの改良: 次世代のワークフロープロトタイプ
  • カスタムHLOD
  • ワールドブックマーク
  • グリッドセルのパッキング
  • WPでのLithgmapベイク

アニメーション

  • コントロールリグ:デフォーマーグラフ、物理リグ、スケルタルヘアーエディターなど
  • Sequencerの強化: インターフェース改善やアニメーションの合成機能の追加。シネマティックダイアログシステムの開発
  • Tweenツール2.0、モーショントレイル2.0、物理アニメーション、タイムラインの最適化
  • Anim Next:ルートモーション2.0、ステートツリー

モバイル

  • NaniteのモバイルGPU対応
  • VR用モバイルフォワードレンダラーの改善
  • メモリの改善
  • 複数プラットフォームのプレビュー

シミュレーション

  • あらゆるキャラクターの筋骨格セットアップを完全自動化
  • 機械学習されたSDFとMLベースのコンタクト生成
  • Niagara:パフォーマンスの改善、PCGとの相互運用性

リリーススケジュール

  • 5.5: リリース済み。
  • 5.6: 来年春ごろを予定。
  • 今後も年2回のアップデートを目指す。

色々気になる機能も多いですが、Substrateもプロダクションレディになるんですよね。今後そっちに以降すべきだろうか・・覚えないといけないことが多いなぁ・・1人で見れる範囲に限界を感じてきた・・チームを組むしか無いか・・

UE5.5の機能などはRoadmapページを確認すると良いですよ!

リンク

Screenshot of portal.productboard.com

プロモーション


関連記事

  1. 『DEAD BY DAYLIGHT』から学ぶUI演出表現~UIマテリアルをやさしく解説~ - UIテクニカルデザイナーによるUIマテリアルの表現&演出&技術解説講座!2025年9月19日(金)にCGWORLD ONLINE ACADEMYにてオンライン開催!

    2025-09-13

  2. Unreal Engine Meetup Connect - Vol.4 - TA編 - 定期開催されるUE勉強会!今回はテクニカルアーティスト編!アーカイブ動画とスライドが公開!(私も登壇しました

    2024-11-12

  3. 【PR】Character Creation from AI to Unreal Engine - 生成AIを使用したモデルをベースにBlender&Substance&Mixamo&UE5などを駆使してゲーム用キャラクターを制作する解説コース!Wingfoxにて取り扱い開始!

    2025-10-11

  4. 【PR】WingfoxにてMaya&3dsMax&Zbrush&Blender&UE4などの3DCGモデリング系の日本語講座を 2セット購入すると大幅割引されるセールが実施中!

    2021-11-19

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る