Simon Verstraete氏による、2DパネルデザインをHoudiniを使って3Dアセット化するチュートリアルが公式サイトにて公開されておりました。
本編動画は3つのパートに分かれており1時間半ほどで視聴することが出来ます。
応用すれば色々作れそうですね。
Houdiniは便利だなぁ…
チュートリアルの詳細は公式ページへ!
シーンファイルもダウンロードすることが出来ます。
2026年1月27日、Visual Effects Society(以下、VES)は、日本およびスペインに新たな地域セクションを設立したことを発表しました。これにより、VESの地域セクションは世界18拠点体制となります。
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続きを読む今回、サイコム様よりコンパクトワークステーション「Lepton Mini」をご提供いただき、現役で使用しているCG制作用PCとの比較検証を行いました。価格やスペックの比較、定番ベンチマークに加え、愛用しているBlenderやUnreal Engineでの実動検証を通して、「本当に制作現場で使えるPCなのか?」という視点でチェックしていきます!
続きを読むEpic GamesからUnreal Engine5の次世代マテリアルシステム「Substrate」で構築された自動車ビジュアライズ向け280種のマテリアル「Automotive Substrate Materials」がFab上で無料公開されました!
続きを読むUI演出デザイナーの たかゆ氏(@takayuP4)がブラウザ上で軽量動作するテクスチャ素材生成サイト「TextureCreate」を公開しました。
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Simon Verstraete氏による、2DパネルデザインをHoudiniを使って3Dアセット化するチュートリアルが公式サイトにて公開されておりました。
本編動画は3つのパートに分かれており1時間半ほどで視聴することが出来ます。
応用すれば色々作れそうですね。
Houdiniは便利だなぁ…
チュートリアルの詳細は公式ページへ!
シーンファイルもダウンロードすることが出来ます。
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