Simon Verstraete氏による、2DパネルデザインをHoudiniを使って3Dアセット化するチュートリアルが公式サイトにて公開されておりました。
本編動画は3つのパートに分かれており1時間半ほどで視聴することが出来ます。
応用すれば色々作れそうですね。
Houdiniは便利だなぁ…
チュートリアルの詳細は公式ページへ!
シーンファイルもダウンロードすることが出来ます。
Hidden EmpireによるUnreal Engineプラグイン「ShaderShift」は、エンジン未改造状態でシェーダー(Tonemapper&DiffuseBRDF&SpecularBRDF&Bloom)を切り替えたり、独自のカスタムシェーダーを適用する事が可能!
続きを読む3DシーンアーティストのShijiu氏による、UE5シネマティック環境制作解説コース「Swamp – UE5 Cinematic Photorealistic Environment Tutorial」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!
続きを読むBVGによるUnreal Engine 5向けシャープフィルター制御BPアセット「Smart Sharpen」がFab上でリリースされています!
続きを読むOzoneによるUnreal Engine 5向けサブディビジョンサーフェスプラグイン「Ozone Subdivs」のご紹介!現在スタジオ向けライセンスを展開中です!
続きを読むAlbert Omoss氏が1つのグラフで多彩なバリエーション制作なども可能なノードベースの画像編集ツール「ArcBrush v1.0」をリリースしました!無料で使用可能です!
続きを読むこの記事は約36秒で読めます
Simon Verstraete氏による、2DパネルデザインをHoudiniを使って3Dアセット化するチュートリアルが公式サイトにて公開されておりました。
本編動画は3つのパートに分かれており1時間半ほどで視聴することが出来ます。
応用すれば色々作れそうですね。
Houdiniは便利だなぁ…
チュートリアルの詳細は公式ページへ!
シーンファイルもダウンロードすることが出来ます。
© 2010-2026 3D人-3dnchu-
コメント