Simon Verstraete氏による、2DパネルデザインをHoudiniを使って3Dアセット化するチュートリアルが公式サイトにて公開されておりました。
本編動画は3つのパートに分かれており1時間半ほどで視聴することが出来ます。
応用すれば色々作れそうですね。
Houdiniは便利だなぁ…
チュートリアルの詳細は公式ページへ!
シーンファイルもダウンロードすることが出来ます。
開発に5年と6万ドル…。Bricks, Blocks And MOCsがレゴブロックに対応したRCシャーシを開発するプロジェクト「The RC-Chassis」!現在完成に向けて進行中です!
続きを読む2026年4月12日まで WingfoxにてGame Artカテゴリーのコースが25% OFFなどの大規模セール「The Spring Evolution: Game Art Flash Sale」を実施中!
続きを読むNursultan Akim氏がCinema 4DとPlasticityを連携する為のブリッジプラグイン「Plasticity Bridge for Cinema 4D」をGithub上で無料公開しています!
続きを読むLaskos Virtualsによる360度の動画や画像データから3D Gaussian Splatsデータを構築する為の補助ツールセット「360° Gaussian」のご紹介!
続きを読むミュンヘン工科大学とバージニア大学の研究者らが、 不完全な実世界の3Dスキャンデータの抜けたエリアを再構築する技術アプローチ「Seen2Scene: Completing Realistic 3D Scenes with Visibility-Guided Flow」の情報を公開しました!
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Simon Verstraete氏による、2DパネルデザインをHoudiniを使って3Dアセット化するチュートリアルが公式サイトにて公開されておりました。
本編動画は3つのパートに分かれており1時間半ほどで視聴することが出来ます。
応用すれば色々作れそうですね。
Houdiniは便利だなぁ…
チュートリアルの詳細は公式ページへ!
シーンファイルもダウンロードすることが出来ます。
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