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ドイツ、ミュンヘン出身のゲーム開発者・テクニカルアーティストのJonas Reich氏による、Unreal Engine向けオープンソースな汎用ユーティリティプラグイン「OUU(Open Unreal Utilities) v1.0」がリリースされていました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Tracker Knife Game Asset Tutorial - ゲーム用の「トラッカーナイフ」モデル制作無料チュートリアル映像!3dsMax、xNormal、Photoshop

Tracker Knife Game Asset Tutorial

Tracker Knife Game Asset Tutorial

Joe Harford氏による
Tracker Knife Game Asset Tutorial
ゲーム用トラッカーナイフモデルの作成を解説したチュートリアル映像


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


使用ツールは3dsMax,Photoshp,xNormal
パート1から5に分かれて公開されています。
オーソドックスなフローですが、ゲーム用のモデルをどうやって作ってるのか分からない><
って人は参考にしてみてはいかがでしょう。

Part1

http://www.youtube.com/watch?v=oK0b2SUjhtU

Part2

http://www.youtube.com/watch?v=ACg4OpQHO1Q

Part3

http://www.youtube.com/watch?v=hfdLAdprceM

Part4

http://www.youtube.com/watch?v=VwT4I0PXObk

Part5A

http://www.youtube.com/watch?v=0mMgHdKC7h0

Part5B

http://www.youtube.com/watch?v=2fJC8rdNQCs


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