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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Launch Control v1.0 - ワンクリックで簡単にカーリギングやアニメーションが作成可能なBlenderアドオンが登場!

この記事は約1分12秒で読めます

Daniel Vesterbaek氏による、Blender向け自動カーリギング&アニメーションアドオン「Launch Control v1.0」がリリースされました!

Launch Control v1.0

Launch Control は、クルマのアニメーションを楽しくします
LC (Launch Control) は、車両アニメーションを身近なものにし、アクションシーンの夢を現実(バーチャルリアリティ)にする際につまずきがちな問題を解消するために開発されたものです。
シンプルなインターフェースは、強力なパワーを持っています。また、「マニュアルギアボックス」では、LCを自分好みにチューニングするためのカスタマイズオプションが豊富に用意されています。

  • ワンクリックでリギング
  • プリセットで簡単にアニメーション適用
  • プリセットから細かく調整することは簡単
  • 多彩な車種に対応した物理挙動プリセット
  • PostFXで高速イテレーション
  • 地面検出
  • 手動での調整項目も多数搭載
  • スピードメーター
  • HDRヘッドライトテクスチャプリセット
  • ジャンプ生成

車体とホイールを用意して、指定の名前を適用するだけで即座にリギングが出来ます。
とても簡単で楽しいですよ。
「Launch Control」の価格は$49でBlender MarketやGumroadから購入可能です。
今週までは20%Offのクーポンが有効とのこと「earlybird20」

是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com
Screenshot of danielvesterbaek.gumroad.com

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