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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Layer Factory - Photoshopでのイラスト制作を便利にするツールセット!レイヤーの作成&変更、さまざまなタスクを強化および高速化!

この記事は約1分44秒で読めます

数多くのPhotoshop向けツールを開発しているSergey Kritskiy氏から『Layer Factory』というツールがリリースされました!レイヤーの作成、変更、および作業に関連するさまざまなタスクを強化および高速化するように設計されています。

v1.0の時点で、Layer Factoryには12のモジュールが含まれています。

  • レイヤーを追加:特定のブレンドモードとマスクオプション、調整レイヤーを持つ新しいレイヤーを作成します。
  • 調整レイヤーを追加:すべての不透明ピクセルがグループに穴を開け、複数の編集可能なマスクを持つことができる
  • レイヤーをターゲットにクリップ:選択したすべてのレイヤーをターゲットレイヤーにクリップ(またはクリップしてマージ)
  • ベイクレイヤー:選択したレイヤーを透明ピクセルのない通常のブレンドレイヤーに変換します。(通常ベイク・クリッピングマスクからのベイク・灰色→透明)
  • 選択からレイヤー作成: 選択したレイヤーから新しいレイヤーを作成し、その下のレイヤーの透明度をロック(解像度が2倍のスマートオブジェクトするタイプも選択可能)
  • レイヤーマスクの透過度:ブリーディングのあるレイヤーの透明度に基づいてマスクを持つグループを作成します(グループマスクへの透明性・ レイヤーマスクへの透明性・ フリンジ)
  • レイヤー移動:複数レイヤーを制御できます(選択範囲を移動・ 選択範囲をコピー・ 繰り返し移動選択・ コピー選択を繰り返す・ 重複する選択・ 選択範囲をカット・ 選択を削除)
  • 一時的なアルファチャンネル:(一時チャンネルを作成・読み込み・削除)
  • パス操作:(パスの結合/減算/交差/除外/マージ・ベクタースナップオン/オフ・ オフセット(実験的))
  • クイック対称化:水平/垂直ガイドラインまたはパスを対称面として選択したレイヤーまたはパスの対称コピーを作成
  • スマートフェザー:フェザー選択の即興プレビューが表示されます
  • 透明性のギャップを埋める:選択したピクセルの行で透明なギャップを埋めます。

その他細かな機能詳細はマニュアルをご確認ください。
Layer Factoryマニュアル— Layer Factory 1.0.0のドキュメント


Layer Factoryは、Photoshop CC 2013以降に対応し、
価格はGumroadで13ドル~、Cubebrushでは15ドル~です。

是非チェックしてみてください!
ちなみにSergey Kritskiy氏のその他ツールも要チェックです。記事一覧

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