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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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Layer Factory - Photoshopでのイラスト制作を便利にするツールセット!レイヤーの作成&変更、さまざまなタスクを強化および高速化!

この記事は約1分44秒で読めます

数多くのPhotoshop向けツールを開発しているSergey Kritskiy氏から『Layer Factory』というツールがリリースされました!レイヤーの作成、変更、および作業に関連するさまざまなタスクを強化および高速化するように設計されています。

v1.0の時点で、Layer Factoryには12のモジュールが含まれています。

  • レイヤーを追加:特定のブレンドモードとマスクオプション、調整レイヤーを持つ新しいレイヤーを作成します。
  • 調整レイヤーを追加:すべての不透明ピクセルがグループに穴を開け、複数の編集可能なマスクを持つことができる
  • レイヤーをターゲットにクリップ:選択したすべてのレイヤーをターゲットレイヤーにクリップ(またはクリップしてマージ)
  • ベイクレイヤー:選択したレイヤーを透明ピクセルのない通常のブレンドレイヤーに変換します。(通常ベイク・クリッピングマスクからのベイク・灰色→透明)
  • 選択からレイヤー作成: 選択したレイヤーから新しいレイヤーを作成し、その下のレイヤーの透明度をロック(解像度が2倍のスマートオブジェクトするタイプも選択可能)
  • レイヤーマスクの透過度:ブリーディングのあるレイヤーの透明度に基づいてマスクを持つグループを作成します(グループマスクへの透明性・ レイヤーマスクへの透明性・ フリンジ)
  • レイヤー移動:複数レイヤーを制御できます(選択範囲を移動・ 選択範囲をコピー・ 繰り返し移動選択・ コピー選択を繰り返す・ 重複する選択・ 選択範囲をカット・ 選択を削除)
  • 一時的なアルファチャンネル:(一時チャンネルを作成・読み込み・削除)
  • パス操作:(パスの結合/減算/交差/除外/マージ・ベクタースナップオン/オフ・ オフセット(実験的))
  • クイック対称化:水平/垂直ガイドラインまたはパスを対称面として選択したレイヤーまたはパスの対称コピーを作成
  • スマートフェザー:フェザー選択の即興プレビューが表示されます
  • 透明性のギャップを埋める:選択したピクセルの行で透明なギャップを埋めます。

その他細かな機能詳細はマニュアルをご確認ください。
Layer Factoryマニュアル— Layer Factory 1.0.0のドキュメント


Layer Factoryは、Photoshop CC 2013以降に対応し、
価格はGumroadで13ドル~、Cubebrushでは15ドル~です。

是非チェックしてみてください!
ちなみにSergey Kritskiy氏のその他ツールも要チェックです。記事一覧

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