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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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LiquiGen Closed Alpha - JangaFXによるリアルタイム流体シミュレーションソフト!Suiteユーザー向けにクローズドプレアルファ版がリリース! #LiquiGen

この記事は約2分52秒で読めます

2024年2月12日(現地時間)JangaFXによるリアルタイム流体シミュレーションソフト『LiquiGen』のクローズドα版が、JangaFX Suiteユーザー向けにリリースされました!

LiquiGen Closed Alpha Begins February 12th 告知時の動画※流体の映像は出てきません

LiquiGenの特徴

  • リアルタイムスパース液体ソルバー (Pseudo-Boundless APIC)
  • 高速なプリビズのためのラスタライズされたレンダラー
  • 高品質レンダリングのためのパストレースレンダラー
    • 初歩的なマテリアルシステム
  • リアルタイム液体メッシング
    • Alembicエクスポート
    • パーティクルエクスポート
  • コライダーとエミッターのアニメーションメッシュのサポート
  • フォース: コンスタント、シェイプ、乱流、ドラッグ
  • ライティング: HDRI、ディレクショナル、エリア、ポイント

昨年公開された動画

LiquiGenアルファ版入手方法

  1. クローズドアルファに参加するにはJangaFX Suiteが必要です
    ※お持ちでない場合は、JangaFXアカウントを通してEmbergenライセンスをスイートにアップグレードするかSuiteを購入する必要があります。
  2. https://jangafx.com/discord のディスコードに参加
  3. 次にJangaFXアカウントとDiscordアカウントを連携させる
  4. 専用ルームで2月12日リリースされるビルドを入手可能に

SNS上では既に試された方々が多数おられます

流体表現もリアルタイムの時代ですな。私も試してみたいなぁ…
JangaFXのその他製品については公式サイトをご確認ください!

リンク

Screenshot of jangafx.com

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