COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

IFMAKER M5 | デスクトップ向け本格5軸CNC加工機が発表!近日中にK...

中国のIFMAKERがデスクトップ5軸CNC「IFMAKER M5」を発表しました!早期価格$5,299 ($ 2,300オフ)で入手可能!

続きを読む

humaniq 1.0 | ポージング付き119の人物モデル&4匹のペット&Ge...

polygoniqからポージング付き119の人物4と4匹のペットを収録したBlender向けヒューマンアセットライブラリー「humaniq 1.0」が登場!

続きを読む

OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

続きを読む

AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

続きを読む

次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

続きを読む

How to use SSAO with Lumen - Unreal Engine 5のLumen使用時に従来のSSAO(スクリーンスペースアンビエントオクルージョン)を有効にする2つのコマンド

この記事は約1分14秒で読めます

UE5のLumenを使用していると、これまで使えていたSSAOが使用できませんよね。Lumenを辞めたりやレイトレーシングを有効にすることでも回避できるかもしれませんが、シンプルに2つのコマンドでLumen+SSAOを有効にできるということを、Lucian氏が広めてくれていました。

※2025/06/29 – UE5.2以降対応版の動画を追加

How to use Lumen and Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) in Unreal Engine 5

コンソールコマンドで下記2つを実行

r.Lumen.DiffuseIndirect.SSAO 1
r.Lumen.ScreenProbeGather.ScreenSpaceBentNormal 0

常時有効にしたい場合は
プロジェクトフォルダのConfigフォルダ内にあるDefaultEngine.iniファイルに書き込み
※この場合はコマンドと値の間は=(イコール)でないと駄目なのご注意ください

r.Lumen.DiffuseIndirect.SSAO=1
r.Lumen.ScreenProbeGather.ScreenSpaceBentNormal=0

UE5.2以降はこちら

r.Lumen.DiffuseIndirect.SSAO=1
r.Lumen.ScreenProbeGather.ShortRangeAO 0

完全に個人的なメモです!
いやぁ正直Lumenの恩恵を受けることが出来れば
SSAOは不要かもしれませんが
あえて強調したい時や
ポスプロマテリアルで扱いたい時もあるんですよね!
ということで皆さんもお試しください!

リンク

Screenshot of dev.epicgames.com

関連記事

  1. Create a Forest in UE4 in 1 Hour - アンリアルエンジンを使い1時間で"森"を構築する!Quixel MEGASCANSによるメイキング映像!

    2017-07-06

  2. 映像屋さんのためのリアルタイムBG制作マニュアル - PDFマニュアルとUE4のプロジェクトデータを無料ダウンロード出来ます!

    2018-11-15

  3. Flow Mapの解説 | Substance Painter、Krita、Unreal Engine 5 | MeshBitesによるわかりやすいフローマップ解説動画が公開!

    2026-06-14

  4. 『DEAD BY DAYLIGHT』から学ぶUI演出表現~UIマテリアルをやさしく解説~ - UIテクニカルデザイナーによるUIマテリアルの表現&演出&技術解説講座!2025年9月19日(金)にCGWORLD ONLINE ACADEMYにてオンライン開催!

    2025-09-13

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る