エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Blender Launcher v2.6 | Blenderの複数バージョン管...

皆さんBlender Launcherつかってますか?ここ最近バージョンが上がってだいぶ使いやすくなってますよ。Blenderバージョンが変わるたびにインストーラーを使うのは個人的にナンセンスです。

続きを読む

Multisculpt v2.0 | 複数オブジェクトへのスカルプト&頂点・ウェ...

ブルガリアのCGアーティストStefan Tsvetkov氏(lolpoly)が、複数オブジェクトに対してスカルプト&頂点ペイント&テクスチャペイント&ウェイトペイントを実現できるBlenderアドオン『Multisculpt v2.0』のご紹介!

続きを読む

Rigacar for Blender 5 | 古のBlender向け無料のカー...

JeanYan 3D氏が、Blender用の有名な無料カーリグアドオン『Rigacar』をBlender 5.x系に対応した修正版を共有しています。 

続きを読む

【PR】Create a Stylized Fantasy Environmen...

エンバイロメントアーティストの Aniket Rawat 氏による、Blender使用したアニメ風ファンタジー背景アート制作解説コース「Create a Stylized Fantasy Environment in Blender」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

Wafer - 高解像度テクスチャでも軽量動作するiPad向けの3Dテクスチャペ...

iPad向けにクリエイティブアプリを幾つも展開しているSparsealから、3Dテクスチャペイントアプリ「Wafer」がリリースされました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Lumen with Runtime Meshes - ランタイム上で読み込まれたメッシュに対するSDF&LumenCardの生成を可能にするUnreal Engine 5プラグイン!

この記事は約1分30秒で読めます

azureyesによるメッシュのSDFとLumenCardの生成をランタイム上で行うことを可能にするUnreal Engine 5プラグイン「Lumen with Runtime Meshes」のご紹介!

Lumen with Runtime Meshes

UEがランタイムにロードするモデルは、常にスクリーンスペースのルーメンしか持たず、画像は比較的非現実的でした。レンダリング効果は、UE Editorで調理されパッケージ化されたモデルよりもずっと悪いものでした。しかし、このプラグイン(AZLumenRuntime)は、MeshのSDFとMeshCardの生成プロセスをランタイム環境に移植することに成功しました。ランタイム環境でRuntime Mesh monitoringをオンにするだけで、バックグラウンドのスレッドキューでLevelに入る新しいStaticMeshに対してスムーズなSDFとMeshCardの計算が生成されます。生成が完了すると、スクリーン空間を欺くようなルーメンではなく、完璧なルーメンのグローバル・イルミネーションを即座に表示することができます。

ただし、これには制限があります。UE のソースコードを変更しない場合、グラフィックスカードが正しく機能するには HardwareRaytracing をサポートする必要があります。UE のソース コードを修正する能力があれば(ソース コードの修正場所を示すこの後のドキュメント リンクを参照)、この制限を解除して、HardwareRaytracing を有効にしなくても、ランタイムにロードされたモデルで Lumen グローバル イルミネーションを完璧に表示できます。

ランタイムでロードされるモデルはSDFやLumenCard生成が行われない
という事をこのプラグインの存在で知りました。

任意のモデルを読み込める、Lumenベースのビューアー環境などを開発する際に、あると助かりそうなプラグインだと思います。少々お値段は張りますが・・・。

「Lumen with Runtime Meshes」はUEマーケットプレイスにて$299.99で販売中です。日本円で45,000円程ですね・・・。この辺の問題に悩まされている方は要チェックのプラグインかもしれませんね。是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

関連記事

  1. PPCelShader - alwei氏によるUE4用ポストプロセスセルシェーダー!GitHubにて公開!

    2018-05-28

  2. TransportationPack - オープンワールドゲームに使える?車やバイク・飛行機を操縦できる乗り物制御用UE4アセット!

    2018-08-18

  3. VHS Project For UE5 - ホラー表現、Liminal SpaceやBackroomなどでお馴染みのVHS風フィルターポストプロセスや主観視点挙動が実装されたプロジェクトが公開!

    2023-07-03

  4. RuntimeMeshImportExport - UE4実行中に膨大な3Dモデルを読み込み&書き出し可能にするプラグイン!(Assimpライブラリベース)

    2020-04-25

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る