エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Pixie | ローカル環境で動作するAIを活用し説明文やタグの追加も可能な画像...

BBToolsによるローカル環境で動作するAIを活用し説明文やタグの追加も可能な画像管理ツール「Pixie」がリリースされました!

続きを読む

AirShaper | クラウドベースのCFD(数値流体力学)シミュレーションツ...

ブラウザ上で動作するクラウドベースのCFD(数値流体力学)解析サービス「AirShaper」のご紹介!

続きを読む

【PR】Unreal Generalist: Blueprints For Ar...

Alex Tjagnirjadko氏による、アーティスト向けにUE5のブループリントを学ぶ解説コース「Unreal Generalist: Blueprints For Artists」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

続きを読む

Inkform v1.0 | Grease Pencilのストロークを3Dメッシ...

Kevandramによる、Grease Pencilのストロークを3Dメッシュに変換する幾つかのツールを搭載した無料のBlenderアドオン「Inkform v1.0」が公開されています!

続きを読む

HiPhyEngine v1.1 | 元Walt Disney Animatio...

元WDAS(Walt Disney Animation Studios)のシミュレーションエンジニア Haixiang Liu氏が開発したBlender向けオールインワン型マルチ物理シミュレーションエンジン「HiPhyEngine」がSuperhive上でリリースされています!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Lumen with Runtime Meshes - ランタイム上で読み込まれたメッシュに対するSDF&LumenCardの生成を可能にするUnreal Engine 5プラグイン!

この記事は約1分30秒で読めます

azureyesによるメッシュのSDFとLumenCardの生成をランタイム上で行うことを可能にするUnreal Engine 5プラグイン「Lumen with Runtime Meshes」のご紹介!

Lumen with Runtime Meshes

UEがランタイムにロードするモデルは、常にスクリーンスペースのルーメンしか持たず、画像は比較的非現実的でした。レンダリング効果は、UE Editorで調理されパッケージ化されたモデルよりもずっと悪いものでした。しかし、このプラグイン(AZLumenRuntime)は、MeshのSDFとMeshCardの生成プロセスをランタイム環境に移植することに成功しました。ランタイム環境でRuntime Mesh monitoringをオンにするだけで、バックグラウンドのスレッドキューでLevelに入る新しいStaticMeshに対してスムーズなSDFとMeshCardの計算が生成されます。生成が完了すると、スクリーン空間を欺くようなルーメンではなく、完璧なルーメンのグローバル・イルミネーションを即座に表示することができます。

ただし、これには制限があります。UE のソースコードを変更しない場合、グラフィックスカードが正しく機能するには HardwareRaytracing をサポートする必要があります。UE のソース コードを修正する能力があれば(ソース コードの修正場所を示すこの後のドキュメント リンクを参照)、この制限を解除して、HardwareRaytracing を有効にしなくても、ランタイムにロードされたモデルで Lumen グローバル イルミネーションを完璧に表示できます。

ランタイムでロードされるモデルはSDFやLumenCard生成が行われない
という事をこのプラグインの存在で知りました。

任意のモデルを読み込める、Lumenベースのビューアー環境などを開発する際に、あると助かりそうなプラグインだと思います。少々お値段は張りますが・・・。

「Lumen with Runtime Meshes」はUEマーケットプレイスにて$299.99で販売中です。日本円で45,000円程ですね・・・。この辺の問題に悩まされている方は要チェックのプラグインかもしれませんね。是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

関連記事

  1. VHS Project For UE5 - ホラー表現、Liminal SpaceやBackroomなどでお馴染みのVHS風フィルターポストプロセスや主観視点挙動が実装されたプロジェクトが公開!

    2023-07-03

  2. UE4 Automotive Visuals - Sungwoo Lee氏がトヨタ・スプリンタートレノAE86のモデルを含めたUE4ビジュアライゼーションプロジェクトデータを無償公開!

    2019-06-17

  3. PSXFX - 90年代のレトロなゲームビジュアルを表現出来るUnreal Engineアセット!

    2020-12-21

  4. UE4 Advanced FPS template - Kai Yoshida氏によるFPSのテンプレート!無償公開!

    2019-01-17

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る