エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート...

GAKU氏による短期間集中型のBlenderオンラインライブワークショップ『立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート』が2026年4月に開催される予定!現在受講生を募集中です!

続きを読む

MeshTailor: Cutting Seams via Generative...

深セン大学 サイモン・フレイザー大学 の研究者らによる、UVシーム設定の技術「MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal」が公開されています!

続きを読む

UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

続きを読む

Unity ↔ Cascadeur: Real-Time Sync...

Team GadgetがUnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができるツールを開発中とのことで、最新映像をYoutube上で公開しています!

続きを読む

Animated Texture Brush | 画像シーケンステクスチャを使っ...

Kvendy氏が画像シーケンステクスチャを使ったブラシでテクスチャや頂点ペイントを実現するBlenderアドオン「Animated Texture Brush」とブラシパック「Ayo Brushpack」を無料公開しています!

続きを読む

Lumen with Runtime Meshes - ランタイム上で読み込まれたメッシュに対するSDF&LumenCardの生成を可能にするUnreal Engine 5プラグイン!

この記事は約1分30秒で読めます

azureyesによるメッシュのSDFとLumenCardの生成をランタイム上で行うことを可能にするUnreal Engine 5プラグイン「Lumen with Runtime Meshes」のご紹介!

Lumen with Runtime Meshes

UEがランタイムにロードするモデルは、常にスクリーンスペースのルーメンしか持たず、画像は比較的非現実的でした。レンダリング効果は、UE Editorで調理されパッケージ化されたモデルよりもずっと悪いものでした。しかし、このプラグイン(AZLumenRuntime)は、MeshのSDFとMeshCardの生成プロセスをランタイム環境に移植することに成功しました。ランタイム環境でRuntime Mesh monitoringをオンにするだけで、バックグラウンドのスレッドキューでLevelに入る新しいStaticMeshに対してスムーズなSDFとMeshCardの計算が生成されます。生成が完了すると、スクリーン空間を欺くようなルーメンではなく、完璧なルーメンのグローバル・イルミネーションを即座に表示することができます。

ただし、これには制限があります。UE のソースコードを変更しない場合、グラフィックスカードが正しく機能するには HardwareRaytracing をサポートする必要があります。UE のソース コードを修正する能力があれば(ソース コードの修正場所を示すこの後のドキュメント リンクを参照)、この制限を解除して、HardwareRaytracing を有効にしなくても、ランタイムにロードされたモデルで Lumen グローバル イルミネーションを完璧に表示できます。

ランタイムでロードされるモデルはSDFやLumenCard生成が行われない
という事をこのプラグインの存在で知りました。

任意のモデルを読み込める、Lumenベースのビューアー環境などを開発する際に、あると助かりそうなプラグインだと思います。少々お値段は張りますが・・・。

「Lumen with Runtime Meshes」はUEマーケットプレイスにて$299.99で販売中です。日本円で45,000円程ですね・・・。この辺の問題に悩まされている方は要チェックのプラグインかもしれませんね。是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

関連記事

  1. Ultra Dynamic Sky for UE5 - Unreal Engine向けスカイ&天候制御アセット!UE5にも対応し新プロモーション映像が公開!

    2022-06-02

  2. Painterly Shader Material - Unreal Engine 5向けの手描き感溢れるシェーダーの制作解説動画&プロジェクトファイルがGithub上で無料公開!

    2025-12-10

  3. Turbo Sequence - 40,000体のマネキンをサクサク描画!Unreal Engine 5向けGPUインスタンススケルタルメッシュ描画プラグインが2024年初頭にUEマケプレでリリース予定!

    2024-01-04

  4. R.K.V.A Rigless Kinematic Vehicle Animation - 車両用シネマティックアニメーションの為のプロシージャルリギングUnreal Engine 5プラグイン!

    2024-08-08

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る