3D動かさナイト モーションアクターが語る・動く・魅せる! | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Rampage Rally 3D Community Challenge - C...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)が、2025年第2回目となる新コンテストを開催中!今回は乗り物のジャンプシーンを題材としたチャレンジ『Rampage Rally』です。前回同様、今回も賞品付きの大規模な3Dコミュニティレンダリングチャレンジとなっております。

続きを読む

Ninjin Sprite Exporter - Maya用のスプライトエクスポ...

CGアーティストのLeo Ogawa Lillrank氏によるMaya用のスプライトエクスポートツール『Ninjin Sprite Exporter』がリリースされています!相変わらず可愛いUIが印象的!

続きを読む

MatPlus 1.0 - Substance 3D Painter&Armor...

数多くの高品質アドオンを販売しているB3FX Studiosによる、Substance 3D Painterを意識したテクスチャリングアドオン「MatPlus 1.0」がリリースされました!

続きを読む

YT-Tools for Blender - 元Modoの開発エンジニアによるM...

Modoの元リード開発者でもあるエンジニアのYoshiaki Tazaki氏が、Modoライクな挙動をBlenderに追加するアドオン「YT-Tools」を公開しました!

続きを読む

Unwarp for Photoshop - 歪んだ画像を平面に直して抽出する事...

Medicraftによる歪んだ画像を平面に直して抽出する事ができるPhotoshop用ツール「Unwarp for Photoshop」がリリースされました!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Making Web GL Dance - 全てのCGアーティスト必見!WebGLがどう描画されているのかを分かりやすく解説したインタラクティブコンテンツ!

この記事は約1分7秒で読めます

Making Web GL Dance

Making Web GL Dance

CGデザイナー Steven Wittens氏による
WebGLがどう描画されているのかをインタラクティブに解説したコンテンツ
Making Web GL Dance

プロモーション

CGWORLD vol.325(2025年9月号)8月8日(金)発売! 「セガの現在地」


※CSS3とWebGLを使用しているので、GoogleChromeでの閲覧を推奨します。
Making Web GL Dance

Screenshot of acko.net

素晴らしい!
WebGLでなくても得ることの出来る情報が多いと思います。
どのような仕組みでCGが描画されているのか学ぶのにも最適なコンテンツですね!

スティーブン氏は他にもインタラクティブなお勉強コンテンツを制作されています。
数学を使って物事を作り上げていく
Making things with Maths

Making things with Maths

Making things with Maths

Steven Wittens氏の超インタラクティブなサイトも要チェック!
Hackery,Math & Design – Acko.net

Screenshot of acko.net

コンテンツ最後に紹介される参考サイトも、色々おもしろいコンテンツがあるので
是非立ち寄ってみてください。
Aerotwist.com — Paul Lewis – @aerotwist
Iquilezles.org — Iñigo Quílez – @iquilezles
mrdoob.github.io — Ricardo Cabello – @mrdoob
AlteredQualia – @AlteredQualia
Interactive 3D Graphics Course — Eric Haines Udacity.com

2013/12/26 追記

JSConfUS 2013での解説映像もようつべに公開されていました。


プロモーション


関連記事

  1. Physically Based Texturing for Artists - Cerberus Model - 美麗銃モデルで物理ベースシェーダー用次世代テクスチャリングを学ぼう!モデルデータ無償公開中!

    2014-02-18

  2. Volume to mesh workflows - バトルフィールド1で採用されたボリュームをメッシュにして活用するHoudiniフロー!SideFXによるGDC2017プレゼン!

    2017-03-21

  3. How to Draw 3D Cube, Anamorphic Construction - 3Dキューブのトリックアートを描く工程を紹介した映像!

    2014-11-17

  4. Substance and Marmoset Realistic Eye Setup - プロシージャルテクスチャで作られたリアル眼球モデル!Substanceファイルも配布中!

    2015-03-26

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る