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Troll - Goodbye Kansas&Deep Forest Films...

Goodbye KansasとDeep Forest Filmsからのリアルタイムショートフィルム「Troll」が公開!Unreal Engine 4.22とリアルタイムレイトレーシング機能を活用しています。

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「Chaos」というアンリアルエンジン向け新物理/破壊シミュレーションエンジンのテクノロジーデモが先日行われた「State of Unreal」にて公開されました。Unreal Engine 4.23にて早期アクセス状態となるそうです。

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以前紹介したUnityのデモ「Megacity」がGDC 2019に合わせてリリースされました!何百万ものオブジェクトを効率的に描画!

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Making Web GL Dance - 全てのCGアーティスト必見!WebGLがどう描画されているのかを分かりやすく解説したインタラクティブコンテンツ!

Making Web GL Dance

Making Web GL Dance

CGデザイナー Steven Wittens氏による
WebGLがどう描画されているのかをインタラクティブに解説したコンテンツ
Making Web GL Dance

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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


※CSS3とWebGLを使用しているので、GoogleChromeでの閲覧を推奨します。
Making Web GL Dance

http://acko.net/files/fullfrontal/fullfrontal/webglmath/online.html

素晴らしい!
WebGLでなくても得ることの出来る情報が多いと思います。
どのような仕組みでCGが描画されているのか学ぶのにも最適なコンテンツですね!

スティーブン氏は他にもインタラクティブなお勉強コンテンツを制作されています。
数学を使って物事を作り上げていく
Making things with Maths

Making things with Maths

Making things with Maths

Steven Wittens氏の超インタラクティブなサイトも要チェック!
Hackery,Math & Design – Acko.net

http://acko.net/

コンテンツ最後に紹介される参考サイトも、色々おもしろいコンテンツがあるので
是非立ち寄ってみてください。
Aerotwist.com — Paul Lewis – @aerotwist
Iquilezles.org — Iñigo Quílez – @iquilezles
mrdoob.github.io — Ricardo Cabello – @mrdoob
AlteredQualia – @AlteredQualia
Interactive 3D Graphics Course — Eric Haines Udacity.com

2013/12/26 追記

JSConfUS 2013での解説映像もようつべに公開されていました。

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