エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Lazy Weight Tool v2.0 | Blender向け多機能ウェイト...

Blenderアドオンなどの開発などでもお馴染み 忘却野 氏(@Bookyakuno)がBlender向けウェイトツールの最新アップデート「Lazy Weight Tool v2.0」をリリースしました!

続きを読む

The RC-Chassis | 開発に5年!開発費6万ドル!Bricks, B...

開発に5年と6万ドル…。Bricks, Blocks And MOCsがレゴブロックに対応したRCシャーシを開発するプロジェクト「The RC-Chassis」!現在完成に向けて進行中です!

続きを読む

【PR】The Spring Evolution: Game Art Flash...

2026年4月12日まで WingfoxにてGame Artカテゴリーのコースが25% OFFなどの大規模セール「The Spring Evolution: Game Art Flash Sale」を実施中!

続きを読む

Plasticity Bridge for Cinema 4D v1.0 | C...

Nursultan Akim氏がCinema 4DとPlasticityを連携する為のブリッジプラグイン「Plasticity Bridge for Cinema 4D」をGithub上で無料公開しています!

続きを読む

360° Gaussian | 360度の動画や画像データから3D Gaussi...

Laskos Virtualsによる360度の動画や画像データから3D Gaussian Splatsデータを構築する為の補助ツールセット「360° Gaussian」のご紹介!

続きを読む

MarkovJunior v1.0 - 簡単な置き換えルールの定義で絵やボクセルモデルをプロシージャル生成可能な確率的プログラミング言語!

この記事は約1分40秒で読めます

Maxim Gumin氏が簡単なルール設定で絵やボクセル生成が可能な確率的プログラミング言語「MarkovJunior」をGithub上で公開しております。

MarkovJunior

MarkovJuniorは確率的プログラミング言語であり、プログラムは書き換えルールの組み合わせであり、推論は制約伝播を介して実行されます。MarkovJuniorは、現在マルコフアルゴリズムと呼ばれているものを定義および研究した数学者AndreyAndreyevichMarkovにちなんで名付けられました。

こういったプロシージャル技術はどんどん色々なものが生まれていますね。パターン化されたモノを手でチクチク作るのはほんとうに非効率になってくるんだろうな…。上手く活用していきたいですね。

Windowsのリリースビルド(v1.01)はこちらでリリースされており、実際に定義を作成し画像やVoxモデルを生成する事が出来ます。GUIがあるわけではなく、xmlに命令文を書き込みexeを実行すると画像やvoxファイル(Magicavoxelなどで開けるボクセル形式)が直接生成されます。

リンク

mxgmn/MarkovJunior: Probabilistic language based on pattern matching and constraint propagation, 153 examples

Screenshot of github.com

置き換えルールの基礎部分に関しては、miku氏がとてもわかり易く日本語でも解説しております。是非チェックしてみてください。プロシージャル界隈で話題のMarkovJuniorについての解説

関連記事

  1. FamiStudio 4.0.0 - NES(ファミコン)風レトロサウンド特化の無料&オープンソースのミュージックエディタ!色々と刷新されたメジャーアップデートが公開!Win&Mac&Linuix&Android

    2022-08-27

  2. Watchtower - ブラウザ上でショットやシーケンスのステータスを視覚化!Blender Studioから無料&オープンソースのプロダクション追跡管理ツールが登場!

    2022-02-02

  3. Boundary First Flattening - 新機軸のUV展開ソリューションが公開!オープンソース&無料

    2018-01-15

  4. Assimp - Open Asset Import Library v5.0 - 40以上のフォーマットに対応したオープンソースの3Dモデルインポートライブラリー!

    2020-04-25

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る