エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

【PR】Anime Environment Masterclass - Blen...

エンバイロメントアーティストの Aniket Rawat 氏による、Blender&Substance 3D Painter 使用したアニメ風背景アート制作解説コース「Anime Environment Masterclass - Blender & Substance Painter」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

b3d創作祭 | テーマは「NEW TOKYO」!Blenderユーザー向けCG...

CGWORLDによるBlenderユーザー向けCG作品コンテスト「b3d創作祭」の第4回が開催!今回のテーマは「NEW TOKYO」!応募締切2026年3月12日(木)まで!

続きを読む

KTT for Houdini | 50種以上の地景処理用ノードを搭載!Houd...

3D環境&テクニカルアーティストのSamuel Krug氏(@samuel_krug)による、Houdini向け地景生成ツールセット「KTT fo Houdini」のご紹介!

続きを読む

RenderMan 27 & Showreel 2026 | XPUによる高速レ...

Pixarが開発するプロダクション向けレンダラーRenderManの最新バージョン「RenderMan 27」がリリース!合わせて2026年ショーリールも公開!

続きを読む

【完全解説】3Dプリンターはなぜ「誰でも買える」ようになったのか | 1988年...

ものづくり系の情報Webメディア「FabScene(ファブシーン)」のYoutubeチャンネルが開設!動画第1弾として『【完全解説】3Dプリンターはなぜ「誰でも買える」ようになったのか』が公開されています!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

May9 Pro 3.0 - Mayaを便利にするスクリプト群を搭載した無料プラグイン!MITライセンス

この記事は約4分53秒で読めます

MITライセンスで、Maya向けの便利スクリプトを多数搭載したプラグイン「May9 Pro 3.0」がリリース!Maya2017、2018に対応しております。
※2018/2/6 – 日本語環境でのインストールに関して追記

May9 Pro 3.0, the alternative user experience for Maya

インストール

インストールの詳細については、付属のユーザーガイドをお読みください

リリースノート
  • May9 Pro 3.0.0以降は、プラグインとしてのみリリースされています
  • Maya 2018およびMaya 2017 Update 4とMtoA 2.1.0でテストおよび開発
  • May9ワークスペースは自動保存されないので、ワークスペースの変更を手動で保存する必要があります
バージョン3.0のハイライト
  • プラグインの構造、既存の設定を超える作業
  • ほぼすべてのカスタム設定を削除
  • ドキュメントの改善
  • オーバーオールの改善
排他的スクリプト
  • da_intPlay:インタラクティブな再生ボタンを直接タイムスライダに追加します
  • da_curveToPoly:ポリゴンのカーブの変換を可能にします
  • da_interactiveBooleans:Polygonalブールプロセスをよりインタラクティブにする
  • da_BooleanFullIntersect:完全な交差を作成するので、メッシュ減算が実行されますが、減算された部分は別のオブジェクトとして維持されます
  • da_PlaneCutter:フラットメッシュを使用してメッシュをカットします。これは、サーフェスクラックのシミュレーションに役立ちます
  • da_AutoBevel:フェースの間の角度を分析し、必要な辺のみにBevelノードを追加しようとします
  • da_ClothAsDeformer:現在のメッシュをnClothソルバーによって変形させるように設定しました。これは、キャラクターのセルフフォリシングスキンや筋肉のダイナミクスをシミュレートするのに役立ちます
  • da_nParticleConverter:作成後にパーティクルを特定のタイプに変換する機能を追加します
  • da_perspToggle:現在のperspビューを最も近いorthoに変換し、その逆も同様です
  • da_shell:平坦なポリゴンに厚みを追加することによって、Autodesk 3D Studio Maxのシェルデフォーマをエミュレートします
  • da_ConvertToMetaballs:パーティクルをポリゴンMetaballsに変換します
  • da_MashVoxelizer:MASHを使用して、別のメッシュ内の任意のメッシュをボクセル化します
  • da_RivetMash:ポリゴンのピボットを他のポリゴンのコンポーネントに制約します
  • da_CurveDistributionMash:カーブに沿ってポリゴンオブジェクトを分散させて拘束します
  • da_EdgeToLoopToCurve:エッジ選択をループに変換してから、カーブに一括変換します。多角形の髪をカーブヘアに変換するのに便利です
  • da_SurfaceScatterMash:メッシュ上のポリゴンオブジェクトを分散して制約します
  • da_CurveLength:Mayaユニットのカーブの長さを返します
  • da_MouseTrack:マウスの動きを追跡し、アニメーションを作成します。
  • da_FacesFollicles:選択された顔の中心に卵胞を作成します
  • da_Compass:オイラー角をXYZベクトルに変換し、ニュークリアスとエアファイルの風向きを駆動します
  • da_CombineCurves:単一の変換で曲線を結合します
  • da_SepareCurves:結合された曲線を分離します
ライセンス
  • May9 Pro is licensed under MIT License
    Copyright (c) Davide Alidosi
  • MMtoKey is under custom license: you can free modify source code of script, include to your preferences pack and redistribute, but you’re not allowed to sell this script
    Copyright (c) Andrey Menshikov
  • contextConnector is licensed under MIT license
    Originally Copyright (c) by Pavel Korolyov
    Adaptaded as plug-in and ported to Pyside2 by Davide Alidosi
  • Massive Attribute Editor is licensed under Creative Commons Attribution 4.0 
    Originally Copyright (c) by Mehdi Louala
    Adaptaded as plug-in by Davide Alidosi
  • Bool is licensed under custom EULA
    Copyright (c) Mainframe North
  • ngSkinTools is licensed under custom license
    Copyright (c) Viktoras Makauskas
  • SOuP is licensed under custom license
    Copyright (c) Peter Shipkov

気になったやつだけ動画ピックアップ!

インタラクティブな再生

インタラクティブなブーリアン

平面を使ったメッシュカッティングツール

フェースとエッジの角度を見て良い感じにベベルしてくれるやつ

Maxライクな厚み付けツール

MASHを使ったボクセル化

ショートカットに入れると便利そうですなぁ。
※ダウンロードを行うには、Highend3Dのサイトへの無料登録が必要です。
GitHubサイトからは直接ダウンロードできます。
是非チェックしてみてください!

※2018/2/6 – 日本語環境でのインストールに関して
日本語UI設定のMayaではドキュメントの通りだと素直にインストールできませんので注意。
解決方法は簡単です。prefsとpresetsはja_JP内に、moduleのみバージョンフォルダの所に配置してください。

あとはMaya実行中に source May9.melとコマンド実行。

関連リンク

関連記事

  1. Expander - 再生ヘッドに隣接するキーフレームを簡単に削除出来る無料のMayaスクリプト!

    2022-01-13

  2. Animation Nodes Showreel 2016 - ノードベースのビジュアルスクリプトによるモーショングラフィックスを可能にするBlenderアドオン!最新ショーリール!

    2016-10-11

  3. GMH2 Maya Hair Script - ポリゴンメッシュをベースにヘアーを生成するMaya用スクリプトの新バージョン!これは捗るぞ!

    2014-02-28

  4. Braid Maker v1.0 for Maya - 編み込み系ヘアーを作成できるMaya用ツール!

    2018-02-06

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る