エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

ShaderShift: Engine Shader Overrides | エ...

Hidden EmpireによるUnreal Engineプラグイン「ShaderShift」は、エンジン未改造状態でシェーダー(Tonemapper&DiffuseBRDF&SpecularBRDF&Bloom)を切り替えたり、独自のカスタムシェーダーを適用する事が可能!

続きを読む

【PR】Swamp – UE5 Cinematic Photorealistic...

3DシーンアーティストのShijiu氏による、UE5シネマティック環境制作解説コース「Swamp – UE5 Cinematic Photorealistic Environment Tutorial」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

続きを読む

Smart Sharpen | Unreal Engine 5向けシャープポスト...

BVGによるUnreal Engine 5向けシャープフィルター制御BPアセット「Smart Sharpen」がFab上でリリースされています!

続きを読む

Ozone Subdivs | Unreal Engine上でメッシュに対しサブ...

OzoneによるUnreal Engine 5向けサブディビジョンサーフェスプラグイン「Ozone Subdivs」のご紹介!現在スタジオ向けライセンスを展開中です!

続きを読む

ArcBrush v1.0 | 1つのグラフで多彩なバリエーション制作なども可能...

Albert Omoss氏が1つのグラフで多彩なバリエーション制作なども可能なノードベースの画像編集ツール「ArcBrush v1.0」をリリースしました!無料で使用可能です!

続きを読む

Maya 2022.3 - デフォーマ周りが改善されたMayaの最新バージョンが公開!

この記事は約1分13秒で読めます

2021年12月8日にAutodeskの3DCGソフト「Maya」のバージョン2022.3がリリースされました。

Maya 2022.3 2021年12月8

このリリースでは、MayaのJiggleおよびMorphデフォーマが更新され、アニメーションをあるキャラクターから別のキャラクターにリターゲットする新しいオプションが含まれています。また、スカルプティングツールに新しいオプションも追加されました。その他にArnold、Bifrost、Substance、およびUSDプラグインはすべて重要な更新を取得します。

  • モーフ用の新しいリターゲットモードで、アニメーション化されたディスプレイスメントをソースからターゲットジオメトリに同じトポロジでリターゲット可能。
  • モーフの変形のミラーリング
  • TangentialConstraintsコントロールでメッシュの破綻を防ぐ
  • JiggleデフォーマのGPUに対応しパフォーマンスの大幅向上。キャッシュによる高速再生
  • デフォーマのウェイトペインティングのUX改善
  • 彫刻ツールセットの改善:グラブと滑らかなブラシが自動的にライブサーフェスに拘束し、ピンチ、スミアをリラックス。スカルプト中に別のサーフェスを拘束として使用することが可能
  • マルチカットツール:エッジループカットのための割合を表示
  • USDの改善
  • リギングの機能強化
  • わかりやすいBifrost
  • 増幅されたレンダリング
  • Substance対応

Maya 2022.3 Update リリース ノート | Maya 2022 | Autodesk Knowledge Network

不具合改善も多く入るので、Mayaは常に最新版で使いたい所ですね。手持ちのツールや環境が正しく動作するかの確認はしておくことをオススメします。

リンク

Maya 2022.3 Update の新機能 | Maya 2022 | Autodesk Knowledge Network

Screenshot of knowledge.autodesk.com

関連記事

  1. Maya Creative - モデリング、アニメーション、リギング、レンダリング ツールを備えた、より柔軟で手頃な価格設定のMayaが発表!従量課金制Autodesk Flexを採用!1日約400円!?

    2022-09-15

  2. Maya 2026 - ボリュームメッシュ機能!OpenPBR!Bifrost流体!クラウド動作のリトポロジーFlow Retopology!Golaem群衆などを搭載した今年のメジャーアップデートがリリース!4月10日には新バージョン発表ウェビナー開催!

    2025-04-04

  3. OctaneRender 2.0 発表! - OTOYの物理ベースGPUレンダラー新バージョンの情報が公開!OpenSubDiv対応!領域レンダリング!Oculus Rift!

    2014-03-27

  4. Project Reframe - MetaとAutodesk Researchのコラボレーションにより実現するVR空間で3Dアニメーションを制作出来るアプリ!プロトタイプ映像!

    2024-06-05

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る