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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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Mayaベーシックス 3DCG基礎力育成ブック - MAYA動画教材「伊藤脳塾」でお馴染み伊藤克洋氏によるMaya入門本が登場!

この記事は約1分33秒で読めます


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MAYA動画教材「伊藤脳塾」でもお馴染み、伊藤克洋氏によるMaya入門本「Mayaベーシックス 3DCG基礎力育成ブック」が登場!

この手の基礎部分を紹介したMaya本って最近無かったので、心待ちにしていた方も多いのでは?

  • 単行本: 496ページ
  • 著者:伊藤克洋
  • 出版社: エムディエヌコーポレーション (2017/2/9)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4844366408
  • ISBN-13: 978-4844366409
  • 発売日: 2017/2/9
  • 商品パッケージの寸法: 25.7 x 18.2 x 2.8 cm

内容紹介

~Autodesk Mayaの動画教材『伊藤脳塾』、満を持して書籍化~

オートデスク認定Learning Maya Transition・Character Animation in Maya公式インストラクターによるMaya入門書のニュースタンダードです。

教育現場での実績豊かなベテランだからこそ可能な、必須の知識だけに絞った実のある解説。
絶対不可欠な機能群のみを、教育経験豊かな著者がピックアップしました。

仕事で求められる基礎体力づくりに最適な一冊です。

シーンファイルはダウンロード提供、底本となる動画のサンプルもダウンロード可能です。

本書の構成

  • Chapter 1 イントロダクション
  • Chapter 2 NURBSモデリング
  • Chapter 3 Polygonモデリング
  • Chapter 4 カメラの操作
  • Chapter 5 ライトの操作
  • Chapter 6 シェーダ&レンダリング

注意事項

  • 本書は、Autodesk Maya チュートリアルビデオ製品 『伊藤脳塾Basic』の解説内容を書籍としてまとめたものです。ただし、当該ビデオ製品のコンテンツ「カスタマイズ2016」「アニメーション2016」「スケルトン2016」「スキニング2016」については、本書に掲載しておりません。
  • 解説は当該ビデオ製品と同様、Maya 2016で行っています。なお、本書発売時点の最新バージョンであるMaya 2017でも検証しており、一部2017で変更になった機能などについて、説明の割愛や追加説明をしています。そのため、本書の内容と当該ビデオ製品の内容について、完全に一致しない部分があります。ご了承ください。

内容サンプル

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Mayaベーシックス 3DCG基礎力育成ブック

Mayaベーシックス 3DCG基礎力育成ブック

伊藤 克洋
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