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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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MayaToRizomUV - 「Maya」とUV展開専門ソフト「RizomUV」をリアルタイムに連携出来る無料プラグイン!

この記事は約1分15秒で読めます

中国のアーティストCardiCat氏による、「Maya」とUV展開専門ソフト「RizomUV」リアルタイム連携出来る無料プラグイン「MayaToRizomUV」のご紹介。

MayaToRizomUV – Modify UV in real time between Maya and RizomUV

RizomUVsとMayaの間でリアルタイムにUVを分割することができるツールです。

  • 便利な対話型UVスプリット機能
  • ユニークな「双方向UV透過」機能
  • ツールは、高速かつ効率的なインポートとエクスポートの相互の操作を保存
  • 編集とプレビューの同期、WYSIWYG
  • 強力な自動化UV機能で、迅速に効果を確認可能
  • リアルタイムにモデルのUVを修正することができ、高いインタラクション効率を実現
  • Maya2017-Maya2023バージョンに対応
  • 転送、エッジ選択などの多機能を持ち、豊富でパワフル
  • ワンクリックでプラグインを素早くインストール

BlenderのUV展開がちょっと微妙なだけに、MayaとRizomUV連携はかなり理想的に感じました。あまりツールは跨ぎたくないですが…。「Maya」&「RizomUV」を使用している方はぜひ「MayaToRizomUV」をチェックしてみてください!ArtstationやGithubページから無料ダウンロード出来ます。
Githubページの方の解説は中国語表記なのでご注意ください。

リンク

ArtStation – MayaToRizomUV – Modify UV in real time between Maya and RizomUV | Resources
GitHub – 3DTech-Steven7/MayaToRizomuv: This is a tool that can split UVs between RizomUVs and Maya in real time.

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