COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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MecaBricks - ブラウザ上でLEGOブロックモデリングとレンダリングが出来るサービス!モデル出力も可能!

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ブラウザ上でLEGOブロックモデリングとレンダリングが出来るサービス「MecaBricks」再紹介!

一応前回(4年前)の記事はこちら。
ブラウザ上で動作するオンラインLEGOブロックモデリングソフトMecaBricks !

えぇ、何故再紹介したかって?
えぇそうなんです。結構前にレンダリング機能が追加されていたんです。知らなかった…

早速前に作ったアレを…

レンダリングしてみました。

わーぉ…簡単。↑ HDR画像選んで地面有効化してポチっとしただけ
最近MagicaVoxelが何かと話題ですが、このソフトでも結構面白い物が作れそうな気がします。

最新の公式ビデオでは機関車の構築メイキングがアップされております。

作ったモデルはシェアしたりdaeやobjやstl、またはSketchfabへエクスポート可能!(要登録)

是非お試しあれ!!!
ちなみにWebGL対応の安定したブラウザ環境推奨です。

関連リンク

Mecabricks.com

Screenshot of www.mecabricks.com

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