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HDRPで実現する高品質ゲームグラフィックス - UnityのHDRPを徹底解説...

UnityのHDRP(High Definition Render Pipeline)を徹底解説したUnite Now講演映像「Achieving high fidelity graphics for games with the HDRP」の日本語吹き替え版がYoutube上で公開されました。そして補足解説する形でUnity Japan大下氏によるライブ配信も行われたそうです。

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FMOD Studio Free Indie License - 多くのタイトル...

多くのタイトルで採用されているオーディオソリューション「FMOD Studio」のインディ向けライセンスが、年間収益が$ 200,000米ドル未満の開発者は無料で使用する事が出来るようになったそうです。

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bRigNet - 注目のディープラーニングを用いた自動リギング技術!Blend...

ディープラーニングを活用したリギング(スキニング?)技術「RigNet」をpKrime氏がBlender上で動作するアドオンとして公開しました。「RigNet」に関しては過去記事をご確認くださいRigNet: Neural Rigging for Articulated Characters - ディープラーニングでモデルへのリギングを自動で行ってくれる技術!SIGGRAPH 2020 論文

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Photo-realistic CG Animal Production Pro...

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、Naughty DogのキャラクターモデリングアーティストYingkang Luo氏による、フォトリアルな動物CGの制作チュートリアル「Photo-realistic CG Animal Production Process」が販売されています。

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Procedural hatching and manga shaders fo...

Kristof Dedene氏がBlender上でプロシージャルなハッチング&漫画シェーダーを構築するチュートリアル動画を公開!そして完成データは無償配布されています。

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Maya ライセンス 価格 | サブスク 1ヵ月から | Autodesk 公式

新しい3DCGARTS! - UI刷新!外部ビューアー対応!モデル形式も13種に増えパワーアップした3DCGSNSサービス!ブラウザ上でモデルを鑑賞出来るぞ!

New 3DCGARTS

New 3DCGARTS

2011年9月27日に公開され、WebGLを使用したビューアーでお馴染み国内産CGアーティスト向けSNS
「3DCGARTS」がパワーアップして登場!


プロモーション

ゲーム転職


新しい3DCGARTSの機能

  • 対応ポリゴン形式を拡充しました(合計13形式に対応しています)。対応形式の一覧はこちらを参照してください
  • 外部ビューア機能を追加しました。貼付け先のサイトで3DCGARTSのビューアを使用できます
  • Unity Web Playerを採用することにより、より多くの環境でビューアを使えるようになりました
  • サイトのデザインを刷新しました。今後はコミュニケーション機能を中心にアップデートを行っていきます

各項目の詳細や最新の技術情報についてはブログを参照ください。


MMD形式(PMX)に対応したこの手のサービスは中々無いですよね!
国産サービスの強みですな!

CG屋はどんどん登録して作品をUPしましょー!

テストペタリ

新しい3DCGARTS

Screenshot of www.3dcg-arts.net

Thanks! 柴田さん


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