エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Substance Painter Toolkit Plugin | Subst...

Milad Kambari氏によるSubstance 3D Painterでの作業を効率化する7つの機能を搭載したオールインワンプラグイン「Substance Painter Toolkit Plugin」がリリースされています!

続きを読む

Kimodo: Scaling Controllable Human Motio...

NVIDIA Spatial Intelligence Lab (SIL)による700時間分の光学モーションキャプチャデータで学習されたモーション拡散モデル「Kimodo(kinematic motion diffusion)」が発表されました!テキストなどから人間やロボットのモーションが生成可能です!

続きを読む

Pixie | ローカル環境で動作するAIを活用し説明文やタグの追加も可能な画像...

BBToolsによるローカル環境で動作するAIを活用し説明文やタグの追加も可能な画像管理ツール「Pixie」がリリースされました!

続きを読む

AirShaper | クラウドベースのCFD(数値流体力学)シミュレーションツ...

ブラウザ上で動作するクラウドベースのCFD(数値流体力学)解析サービス「AirShaper」のご紹介!

続きを読む

【PR】Unreal Generalist: Blueprints For Ar...

Alex Tjagnirjadko氏による、アーティスト向けにUE5のブループリントを学ぶ解説コース「Unreal Generalist: Blueprints For Artists」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Memories of Australia - フォトグラメトリ&ゲーム運用も見据えたアセットでリアルタイムレンダリングされたオーストラリアの風景!Unreal Engine 4で制作!

この記事は約1分3秒で読めます

過去にDICEで「Star Wars Battlefront」等を手掛けた、Embark Studiosのアートディレクター、Andrew Svanberg Hamilton氏による、Unreal Engine 4で制作されたオーストラリアの風景作品「Memories of Australia」

15年以上前にオーストラリアからスウェーデンに引っ越してきた私は、下の土地で育った子供として、音、におい、または特に穏やかな経験のクリスタルクリアな記憶にしばしば悩まされます。 これは、いくつかの瞬間と音(ヘッドフォンを着用!)の少しのトリビュートとコレクションであり、素晴らしい過去、素晴らしい冒険、そして私たちが失ったものについて前向きに懐かしく感じます。
ここに見られるすべての自然–植生、岩、崖など–私は、オーストラリアへの最近の訪問でキャプチャした自分のフォトグラメトリースキャンから構築しました。 Unreal Engineでリアルタイムに実行しているコンテンツと技術的機能については、通常のゲーム予算内に収めました。 私の喜びをもたらすこれらの思い出と経験を少し味わっていただければ幸いです。 エンジョイ!

実際のオーストラリアのプロップをフォトグラメトリスキャンし、ゲームアセットとして通用するレベルまで落とし込んだ作品!素晴らしいですね。

リンク

ArtStation – Andrew Svanberg Hamilton

Screenshot of www.artstation.com

関連記事

  1. UE4 Chrysaora Plocamia - HoudiniとUE4で制作されたクラゲモデル!プロジェクトと実行ファイル公開!レイトレ疑似半透明にも注目!

    2019-05-18

  2. NEON SINS - VFXコンポジターIndrajeet Sisodiya氏によるUE4&レイトレーシングを活用したネオン街のショートクリップ!

    2020-11-16

  3. Ancient Forest in Unreal Engine 4 - オール外国人で構成されたCafeGroupのリアルタイム特化新会社「Nin-ja Company」が始動!UE4を使った作品映像も合わせて公開

    2019-03-08

  4. Project Vincent - 韓国のポストプロダクションによるUE4を使ったデジタルヒューマンプロジェクト!

    2019-04-02

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る