エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

SDF Modeler v0.6 - 軽量動作する無料のSDFモデリングツールの...

Sascha Rode氏(@sascharode1986)によるSDFモデリングツールの最新アップデート『SDF Modeler v0.6』がリリースされていました!

続きを読む

Cam2Blender v0.2 - ウェブカメラや仮想カメラからの動画をBle...

Other Realmsによる無料のBlenderアドオン最新アップデート「Cam2Blender v0.2」がリリース!ウェブカメラや仮想カメラからの動画をBlenderのテクスチャ上に直接ストリーミングできるようにするユニークなアドオンです!

続きを読む

Geo-Mo 2D Asset Pack - GeoNodeベースの12種のアニ...

Deayan StudiosによるBlender用のモーショングラフィックス向けアニメーションアセットパック「Geo-Mo 2D Asset Pack」がリリースされています!

続きを読む

【PR】Advanced AAA Environment Art: The Fa...

環境アーティストのArashAref氏によるUnreal EngineやBlender使用した背景制作解説コース「 Advanced AAA Environment Art: The Factory]」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

Intelligent Traffic System v2 - 複雑かつ高度なト...

Jumpzoidによる複雑かつ高度なトラフィック&レースの車両挙動を実現するUnreal Engine 5向け車両AIシステムプラグイン「Intelligent Traffic System v2」のご紹介!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Memories of Australia - フォトグラメトリ&ゲーム運用も見据えたアセットでリアルタイムレンダリングされたオーストラリアの風景!Unreal Engine 4で制作!

この記事は約1分3秒で読めます

過去にDICEで「Star Wars Battlefront」等を手掛けた、Embark Studiosのアートディレクター、Andrew Svanberg Hamilton氏による、Unreal Engine 4で制作されたオーストラリアの風景作品「Memories of Australia」

15年以上前にオーストラリアからスウェーデンに引っ越してきた私は、下の土地で育った子供として、音、におい、または特に穏やかな経験のクリスタルクリアな記憶にしばしば悩まされます。 これは、いくつかの瞬間と音(ヘッドフォンを着用!)の少しのトリビュートとコレクションであり、素晴らしい過去、素晴らしい冒険、そして私たちが失ったものについて前向きに懐かしく感じます。
ここに見られるすべての自然–植生、岩、崖など–私は、オーストラリアへの最近の訪問でキャプチャした自分のフォトグラメトリースキャンから構築しました。 Unreal Engineでリアルタイムに実行しているコンテンツと技術的機能については、通常のゲーム予算内に収めました。 私の喜びをもたらすこれらの思い出と経験を少し味わっていただければ幸いです。 エンジョイ!

実際のオーストラリアのプロップをフォトグラメトリスキャンし、ゲームアセットとして通用するレベルまで落とし込んだ作品!素晴らしいですね。

リンク

ArtStation – Andrew Svanberg Hamilton

Screenshot of www.artstation.com

プロモーション


関連記事

  1. Cutting-Edge Test Drive - 株式会社ヒストリアによる自動車業界での活用を想定したカービジュアライズ系リアルタイムデモ!UE4&Megascans&レイトレ

    2020-06-07

  2. Minimalist apartment - 美しい!!UE4Arch.comによるアンリアルエンジン4を使った新作リアルタイム建築ビジュアライゼーション!

    2015-03-10

  3. UE4Arch.com - ゲームだけじゃない!アンリアル・エンジン4を使ったリアルタイムアーキテクチャプロジェクト販売サイト!

    2014-10-28

  4. I wrote about how I made Etchū-Daimon Station - 以前話題となったUE5で構築の越中大門駅シーン!制作プロセス解説記事が公開!

    2022-06-07

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る