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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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MindTex 2 - 画像からノーマルマップ等を含む各種テクスチャを生成可能なソフトウェア新バージョン!

この記事は約1分22秒で読めます

Frozen Flameによるノーマルマップなどの各種テクスチャ生成ソフトウェア!『MindTex 2』がリリース!1つのソースからスペキュラ、グロス、セルフイルミネーション、オクルージョン、リフレクションマップを生成可能!Windowsに対応しSteamからも購入可能です。

MindTex 2: Ridiculously Simple Normal Map Creation

MindTex 2 What’s new

  • インターフェイスの再構築:MindTex2は念頭に置いて将来のアップデートと特異的に設計されたより多くの柔軟性、を可能にするために、完全にオーバーホールユーザーインターフェイスを備えています。
  • 安定性の増加:MindTex2はゼロから書き直し、将来の拡張のために再設計され、全体的な安定性を増加させました
  • より優れた結果:の再設計されたコアでは、MindTex2は今より良い、より大きなテクスチャサイズのスケーリング性能と品質でより良い結果を生成します
  • マップとパラメータの追加:追加された生成パラメータや機能のトンに加えて、MindTex2は今もいつもと同じ強力なシンプルさとリフレクションマスクとグロスマップの生成を可能にします

動作条件と価格

 

  • 対応OS: Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista, Windows XP
  • GPU: シェーダーモデル3.0以上に対応したモデル 
  • その他: Microsoft Visual C++ Redistributable 2015 and .NET 4.0+
  • 価格:$19.99 USD (Steam版は¥ 1,980)

旧サイトで紹介したのは4年前・・ですか。いやぁ懐かしい。
それにしてもVer2リリースは突然でしたね。今回ゼロから作りなおされたそうで、完全に新しいソフトに生まれ変わったようです。競合ソフトも多いですから頑張ってほしいですね。
30日使える体験版もあるので是非お試しあれ!

MindTex: Ridiculously Simple Normal Map Creation :: Frozen Flame

Screenshot of frozenflamecorp.com

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