エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

256フェス 2026 | 2026年2月8日!△256ポリゴンの3Dモデルを制...

毎年恒例となった「256フェス(256fes)」が引き続き開催中!zen氏が立ち上げたこの「256フェス」は、256三角ポリゴンの制限で制作した作品を公開し共有するモデリングお祭りイベントです。

続きを読む

Sketchify | ワンクリックで手描き風アウトライン&絵画風表現を追加でき...

crzyzhaa 氏が、Blender上で手描き風アニメーション表現を簡単に追加できる無料アドオン「Sketchify」を公開しました。アウトラインの揺らぎやフレーム単位の変化を自動生成し、2Dアニメ調・スケッチ風表現を3Dシーンに取り入れることができます。

続きを読む

Swift Pie Menu 2.0 Beta | 最大180ボタンを表示!自由...

3D CADenceによるBlender向けPieメニューアドオン「Swift Pie Menu 2.0 Beta」が公開されています!

続きを読む

Control Rig Modules For Vehicles | 車両関係の...

RenderEverythingによる車両関係のアニメーション制作に適したUnreal Engine向けビークルコントロールリグモジュールアセット「Control Rig Modules For Vehicles」がFabにて販売中!

続きを読む

GASP + ALS Integrated with MOVER System ...

MaxStudioのYoutubeチャンネル「Unreal Blueprint Vault」にてGASP(Game Animation Sample Project)とALS(Advanced Locomotion System)を最新のUE5.7のMOVER挙動ベースに融合させたUE5.7プロジェクトが無料公開されています!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

NEON SINS - VFXコンポジターIndrajeet Sisodiya氏によるUE4&レイトレーシングを活用したネオン街のショートクリップ!

この記事は約2分41秒で読めます

Pixomondoのシニアコンポジター、IndyStry(Indrajeet Sisodiya氏)による、Unreal Engine 4で制作されたネオン街のショートクリップ「NEON SINS」が公開されました。

NEON SINS – Realistic Unreal Engine short film (RTX ON)

これがKitbash3DThe Game Day#KB3Dcontestへの私の公式エントリーです。
サイバーパンクのジャンルにルーツを持つ未来的なディストピアをデザインすることは非常に魅力的であるため、私は否定的なプロンプトを選びました。 しかし、私は視覚的にも主題的にも、ある意味のリアリズムで未来の世界を根付かせることを選びました。 確かにそれはフローティングホログラフィックコマーシャルの未来ですが、すべてが未来の技術であるとは限りません。 この「それほど遠くない」世界には、空飛ぶ車、ロボット、拡張された人々、黄金の未来の約束はありません。 代わりに、私たちに残されているのは、冷たいガラスと鋼の広大な都会のジャングルです。 すべての建造物が次の建造物よりも高くなりたいジャングル、太陽が沈む前から夜が始まる街。 正直な生活を送ろうとする人々にとっては難しい場所ですが、ネオンの罪で夜を塗りつぶしたい人々にとっては天国です。

ショートはUnrealEngine 4で作成されました。現在、ソフトウェアを学習しようとしています。ダイナミックイルミネーション、グローバルイルミネーション、反射、シャドウのレイトレーシングのパワーを学習したので、これらをマシンが可能な限りプッシュしたいと思いました。
VFXのバックグラウンドから来て、UEは常に競争できず、Redshift、Octane、Vrayなどの多くのオフラインレンダラーのような結果を生み出すことができないものと見なされてきました。
ゲームエンジンにRTXレイトレーシング技術があると、UEは間違いなく非常に実行可能なソリューションになります。リアルな照明を行うため。これは、最終結果を見た後、それがUEでレンダリングされたのか、オフラインでレンダリングされたのかがわからないようにするという目標でした。
そうは言っても、レイトレーシングはまだかなり新しい技術であるため、滑らかで粒子の粗いレンダリングを行うために、プロジェクトがリアルタイムではなくなるまで、設定をかなり高くする必要がありました。
しかし、UEがそれを非常に速い速度でレンダリングしたので、それは問題ありません。ショット全体が半日でレンダリングされました。都市の規模を示すための長いパンショットの多くは、700フレームを超えていました。オフラインレンダラーでは、700フレームのこのようなクレイジーで複雑なジオメトリ、マテリアル、ライトのセットアップをレンダリングしたい場合、ノンストップレンダリングに数日かかることは間違いありません。一方、UEは、単一の2080TiGPUで30分未満でそれを実行しました。700フレームのマテリアルとライトのセットアップには、間違いなく数日間のノンストップレンダリングが必要です。一方、UEは、単一の2080TiGPUで30分未満でそれを実行しました。700フレームのマテリアルとライトのセットアップには、間違いなく数日間のノンストップレンダリングが必要です。一方、UEは、単一の2080TiGPUで30分未満でそれを実行しました。ああ、これは4Kでレンダリングされたと言いましたか?残念ながら、私が作品を合成するソフトウェアには、無料の非商用バージョンで1080pの解像度制限があるため、最終的なビデオは縮小されてしまいます。そうでなければ、4Kの栄光で行われていたでしょう。EPICがレイトレーシング技術をアップグレードし続け、UEが忠実度の高いフォトリアリスティックなビジュアルの確固たる競争相手になることを心から願っています!

NEON SINS – Realistic Unreal Engine short film (RTX ON)

とてもクール!個人的に最後の俯瞰のショットが好きです。
最近は映像分野のアーティストによるUE4導入の勢いが凄いですね。

リンク

関連記事

  1. Interactive House - アンリアルエンジン4を使った建築作品でお馴染み「UE4Arch」の新映像!リアルタイムが可能にするインタラクティブ性は素晴らしいね!

    2015-10-01

  2. WIP UE4 - Liolaeus/Rathalos(MonsterHunter) Fan Art - こいつ・・動くぞ!石川氏によるモンハン/リオレウスのリアルタイムモデルがUE4に!

    2014-09-17

  3. REALISTIC League of Legends in UE4 with Breakdown - 『リーグ・オブ・レジェンド』のマップ「サモナーズリフト」フォトリアル化リメイクブレイクダウン映像!

    2020-01-06

  4. Ragnosaur Final Unreal 4 Demo - こいつ…生きてるぞ!アンリアルエンジン4でリアルタイム描画されたドラゴンがかっこ良すぎ!デモデータもダウンロード可能!

    2015-04-06

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る