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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Nuke Indie - Foundryのノードベースコンポジットソフトウェアにインディー向け低価格版が登場!$499/年

この記事は約1分28秒で読めます

The Foundryのノードベースコンポジットソフトウェア『Nuke』にインディー向け低価格版『Nuke Indie』が登場しました!(紹介が遅くなり申し訳ないです。

Nuke Indie

FoundryはNuke Indieを発表しました。これは、年間100,000ドル未満の売り上げを誇るフリーランサーや小さなスタジオを対象とした新しいバージョンです。 

Nuke Indieは、NukeXのノードベースの合成ツールセットと、Nuke Studioの機能を組み合わせています。ただし、いくつかの制限があります。Python APIのサポート制限されており、パイプラインでの使用と自動化が制限、また、サードパーティのプラグインのサポートは含まれていません。その他、レンダリング解像度も4Kに制限されていますが、Nuke Studio機能のコア部分ははIndieバージョンにも搭載されています。

Nuke Indieは年間$ 499 /£399でレンタルできます。
詳細については、Foundryのウェブサイトをご覧ください。 

機能比較(Non-Commercial、Indie、Studio)

年間499ドル(前払い)
基本機能だけで十分な使用範囲のユーザーにはかなりお買い得な価格設定ですね。

参考までに、価格比較…(2020/07/21現在)

  • Nuke Non-Commercial:無料
  • Nuke Indie:$499/年 ←NEW!!
  • Nuke:$ 1,729/年(購入$ 4,988)
  • NukeX: $ 3,179/年(購入$ 9,298)
  • NukeStudio:$ 3,669/年(購入$ 10,758)

無料のNon-Commercial版紹介記事はこちら
NUKE Non-commercial – 定番コンポジットソフト『NUKE』の非商用向け無料版がリリース!

Nukeを触ったことが無い方は、過去にリリース済みの無料版も合わせてチェックしてみてください。NukeStudioの体験版もありますよ。

リンク

Nuke Indie │ Industry-standard visual effects software made affordable

Screenshot of www.foundry.com

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