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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Oldskooler - ボクセル化&ピクセル化!頂点ライティング!モデルを昔風の表現にするUE4アセット!

この記事は約56秒で読めます

ユニークなUE4向けアセットを販売している「Gameapp Maker Co.」によるUE4向けアセット!「Oldskooler」。3Dモデルを古いゲーム風に表現できるユニークな効果を追加可能!

Oldskooler: Yesterday’s Limitations, Today!

基本機能

  • ボクセル化
    3dピクセル化!
  • 頂点量子化
    沸き返るような, 低速のポリッシュメッシュが早く3Dゲームに入ったのを揺らす。
  • ピクセル化
    シーンの特定の部分を他の環境よりも低く表示するようにします。 カスタム深度バッファまたはステンシルバッファを使用して、影響を受けるオブジェクトをマスクすることができます。
  • スティプル透明度
    高周波数の不透明マスクで、ハードウェア上に半透明の錯覚を作成。
  • フリッカー透明度
    即座に認識可能な外観を備えた別の半透明ハック。
  • 頂点ライティング
    通常の照明に代わる非常に速い代替物。 モバイルに最適

これは面白いなぁ。

価格は19.99USドル!
サイトからはWindowsPC上で実行可能なデモもあるので、是非触ってみてください。

リンク

Oldskooler:ブループリント – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

Oldskooler by Gameapp Maker Co.

Screenshot of 4loup.itch.io

Gameapp Maker Co. – itch.io

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