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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Oldskooler - ボクセル化&ピクセル化!頂点ライティング!モデルを昔風の表現にするUE4アセット!

この記事は約56秒で読めます

ユニークなUE4向けアセットを販売している「Gameapp Maker Co.」によるUE4向けアセット!「Oldskooler」。3Dモデルを古いゲーム風に表現できるユニークな効果を追加可能!


プロモーション

CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


Oldskooler: Yesterday’s Limitations, Today!

基本機能

  • ボクセル化
    3dピクセル化!
  • 頂点量子化
    沸き返るような, 低速のポリッシュメッシュが早く3Dゲームに入ったのを揺らす。
  • ピクセル化
    シーンの特定の部分を他の環境よりも低く表示するようにします。 カスタム深度バッファまたはステンシルバッファを使用して、影響を受けるオブジェクトをマスクすることができます。
  • スティプル透明度
    高周波数の不透明マスクで、ハードウェア上に半透明の錯覚を作成。
  • フリッカー透明度
    即座に認識可能な外観を備えた別の半透明ハック。
  • 頂点ライティング
    通常の照明に代わる非常に速い代替物。 モバイルに最適

これは面白いなぁ。

価格は19.99USドル!
サイトからはWindowsPC上で実行可能なデモもあるので、是非触ってみてください。

リンク

Oldskooler:ブループリント – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

Oldskooler by Gameapp Maker Co.

Screenshot of 4loup.itch.io

Gameapp Maker Co. – itch.io


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