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Amaterasu Ver20260104 - Mayaを便利にする100個の機...

開発は「たっきゅんのガチンコツール開発部」などでもお馴染み”たっきゅん”こと伊藤 達弘氏らによる、無料のMaya用ツールセット「Amaterasu(アマテラス)」のVer20260104がリリースされました!

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Kawaii Physics v1.20 - おかず氏によるUnreal Eng...

元Epic Games Japanのおかず氏(岡田 和也氏 @pafuhana1213)による人気の物理骨揺れUEプラグイン「Kawaii Physics」の最新アップデート「Kawaii Physics v.1.20」がリリースされました!

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I'm Making a Game Engine Based on Dynami...

長い経験を持つエンジニアの Mike Turitzin氏が開発中のSDF(Signed Distance Fields)をベースとしたゲームエンジンの最新映像がYoutube上で公開され話題を集めています!

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ViewFinderRe - 空間を切り抜いて再利用するユニークゲーム「View...

StrangeDSが、空間を切り抜いて再利用するユニークゲーム「ViewFinder」のシステムをUnreal Engine上で実現する無料&オープンソースのプラグイン「ViewFinderRe」をリリースしました!

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MatPlus 1.1 - 非破壊レイヤー管理でペイントも可能なオールインワンテ...

数多くの高品質アドオンを販売しているB3FX Studiosによる、Substance 3D Painterを意識したテクスチャリングアドオン「MatPlus 1.1」がリリースされました!

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

OoBaCuLi Fibrous Being v1 - インタラクティブなドットラインで幾何学模様を生成できるツール!

この記事は約51秒で読めます

ドットのラインをグネグネ動かして幾何学模様を生成できる、ジェネラティブアートツール!「OoBaCuLi Fibrous Being」WindowsとLinuxに対応!

思考停止してボーっと眺めるのに良いツールですね( ゚ ρ ゚ )ボー

操作メモ

  • K:最初のポップアップ画面クローズ
  • スペースバー:プレイ/停止
  • Z:早送り
  • A:ポイントの追加 D:ポイントの削除
  • C:スクリーンのクリア
  • Q:ポイントのクリア
  • V:ポイントを見やすくする機能ON/OFF
  • R:リセット?私の環境では落ちる
  • ESC:メニュー非表示
  • F1:フルスクリーンON/OFF
  • F2 F3 F4:ウインドウサイズ変更
  • B:背景色変更 P:カラーパレット変更
  • S:スクリーンショット保存
  • J・X・W・Y・L・K・E・ カーソル上下左右 :挙動が変わる系

リンク

https://eryngi.itch.io/oobaculi
Download Nowボタンから、
“No thanks, just take me to the downloads”をクリックすると
無料でダウンロードできます。

https://twitter.com/eryngi777/status/1117789167289659392

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