エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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OoBaCuLi Fibrous Being v1 - インタラクティブなドットラインで幾何学模様を生成できるツール!

この記事は約51秒で読めます

ドットのラインをグネグネ動かして幾何学模様を生成できる、ジェネラティブアートツール!「OoBaCuLi Fibrous Being」WindowsとLinuxに対応!

思考停止してボーっと眺めるのに良いツールですね( ゚ ρ ゚ )ボー

操作メモ

  • K:最初のポップアップ画面クローズ
  • スペースバー:プレイ/停止
  • Z:早送り
  • A:ポイントの追加 D:ポイントの削除
  • C:スクリーンのクリア
  • Q:ポイントのクリア
  • V:ポイントを見やすくする機能ON/OFF
  • R:リセット?私の環境では落ちる
  • ESC:メニュー非表示
  • F1:フルスクリーンON/OFF
  • F2 F3 F4:ウインドウサイズ変更
  • B:背景色変更 P:カラーパレット変更
  • S:スクリーンショット保存
  • J・X・W・Y・L・K・E・ カーソル上下左右 :挙動が変わる系

リンク

https://eryngi.itch.io/oobaculi
Download Nowボタンから、
“No thanks, just take me to the downloads”をクリックすると
無料でダウンロードできます。

https://twitter.com/eryngi777/status/1117789167289659392

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