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観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 ...

ユタ大学教授クレイグ・コールドウェル(Craig Caldwell)氏著書の構図やカメラワーク、演出における視覚表現した指南書の日本語版『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 』が発売中です!

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【PR】Unreal Shader : Automatic Landscape ...

シニアバイオームアーティストのMichael Gerard氏による、ランドスケープ用のUE5マテリアルを学習するコース「Unreal Shader : Automatic Landscape」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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作って学ぶ! Blender入門[第2版] | 最新のBlender 5.xに対...

Blenderチュートリアル動画などでもお馴染み M design によるBlenderの入門書の第2版『作って学ぶ! Blender入門[第2版]』が2026年4月2日から販売開始されています!

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2026年3月19日にリリースされたゲーム「紅の砂漠(Crimson Desert)」のグラフィックのとある要素に注目が集まっています!

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OoBaCuLi Fibrous Being v1 - インタラクティブなドットラインで幾何学模様を生成できるツール!

この記事は約51秒で読めます

ドットのラインをグネグネ動かして幾何学模様を生成できる、ジェネラティブアートツール!「OoBaCuLi Fibrous Being」WindowsとLinuxに対応!

思考停止してボーっと眺めるのに良いツールですね( ゚ ρ ゚ )ボー

操作メモ

  • K:最初のポップアップ画面クローズ
  • スペースバー:プレイ/停止
  • Z:早送り
  • A:ポイントの追加 D:ポイントの削除
  • C:スクリーンのクリア
  • Q:ポイントのクリア
  • V:ポイントを見やすくする機能ON/OFF
  • R:リセット?私の環境では落ちる
  • ESC:メニュー非表示
  • F1:フルスクリーンON/OFF
  • F2 F3 F4:ウインドウサイズ変更
  • B:背景色変更 P:カラーパレット変更
  • S:スクリーンショット保存
  • J・X・W・Y・L・K・E・ カーソル上下左右 :挙動が変わる系

リンク

https://eryngi.itch.io/oobaculi
Download Nowボタンから、
“No thanks, just take me to the downloads”をクリックすると
無料でダウンロードできます。

https://twitter.com/eryngi777/status/1117789167289659392

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