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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Particle Sizzler Beta 0.4 - パーティクルスプライトシートを作成する軽量ソフト!ベータ版が無料公開中!

この記事は約1分18秒で読めます

Creativity Factorによるパーティクルスプライトシート作成ソフト『Particle Sizzler』のベータ版が無料公開されています。

Particle Sizzler

Particle Sizzlerは、Unityのパーティクルシステムをベースにパーティクルシミュレーションのスプライトシートを生成する軽量なスタンドアローンソフトウェアです。ベイク済みのスプライトシートアニメーションで終わるので、プレイデート(または他の場所)で使用するときに動的に生成できないのは明らかです。そのため、火、爆発、スラスターなどの静的パーティクルやワンショットパーティクルが最適です。

  • ユーザーフレンドリーなインターフェース
  • ピクセル化
  • ユニティ・パーティクル・シミュレーションの同期
  • イメージの保存
  • スプライトサイズとフレーム遅延の操作
  • スプライトシートのエクスポート -> ベータ版 0
  • 移動、回転、スケーリング
  • 修正と機能
  • エミッションシェイプオプション -> ベータ版 0.1
  • その他の修正と機能
  • パーティクル画像: 正方形、円、三角形、五角形、その他 -> ベータ版 0.2
  • 更なる修正と機能追加
  • MacOS & Linux Experimental Builds -> ベータ版 0.21
  • 形状ギズモ -> ベータ版 0.3
  • 約 500% 高速で正確なレンダリング -> ベータ版 0.4 (現在のバージョン)
  • [進行中] タイムライン – フレームのプレビューとスクラブ、再生コントロール。
  • [開発予定] コリジョンプレーンの回転とより多くの移動パラメータ。
  • [開発予定] パーティクルファイルの保存

スプライトシートを生成するので、その後色々な環境で使用出来ますね。
「Particle Sizzler」はitch.ioのページで無料公開されています。是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of sphodromantis.itch.io

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