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Physics Platformer Toolkit - Unreal Engine向け物理挙動チュートリアルでお馴染みLusiogenicによる物理演算を活用したプラットフォーマーツールキット!Fab上でリリース!

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Unreal Engine向け物理挙動チュートリアルでお馴染みLusiogenicから、物理演算を活用したプラットフォーマーツールキット「Physics Platformer Toolkit」がFab上でリリースされました!


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CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


Physics Platformer Toolkit

これは、独自の物理ベースのプラットフォーマーを作成するために構築された初のUE5ツールキットです。

プロトタイプを作成する場合でも、ゲーム全体を構築する場合でも、このパックを使用すると、完全に実装されたキャラクター (シミュレートされたカプセル、武器、装備品) と 25 以上の物理ベースのゲームプレイ要素が得られます。

各アセットは自己完結しており、独立して使用することができます。 一部のアセットは、バリエーションを作るためにエディタでインスタンスごとに設定できます。

LusiogenicさんのYoutubeチャンネルでは、UE4時台に多数の物理ギミック設定フローが紹介されており、私も当時かなりお世話になりました。UE4時代から音沙汰が無かったのですが、突然アセット公開されたので驚きましたよ。
物理演算が絡むとプレイヤーの挙動がかなりシビアになる印象でしたが、このツールキット、かなり良さそうですね。
「Physics Platformer Toolkit」はFab上で個人向けが$39.99、プロ向けが$99.99で販売中です!プレイアブルデモも用意されております。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.fab.com

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