Houdini 21 新機能を徹底解説!各種新機能や ML などで広がるゲーム開発の未来 #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

UNote - レベル内にフィードバック用メモと座標を残す事が出来るUnreal...

Edouard Boudet氏による、レベル内にフィードバック用メモと座標を残す事が出来るUnreal Engine 5向けの無料プラグイン「UNote」がリリースされています!

続きを読む

CGWORLD MASTER CLASS ONLINE vol.18 -  今回...

CGWORLDによる大型オンライン学習イベントの第18回目『CGWORLD MASTER CLASS ONLINE vol.18』が2025年9月20日~21日の2日間、オンライン開催されます!今回は「アニメーション」に特化したセッションが多数用意されているそうですよー!!!

続きを読む

Original Character Showcase: CODEBREAKER...

CODE27(SyBran Innovation)主催の国際的なオリジナルキャラクターコンテスト「オリジナルキャラクター・ショーケース CODEBREAKERS エディション·2025(Original Character Showcase: CODEBREAKERS Edition 2025)」が開催!作品募集中です!

続きを読む

RizomUV 2025.0 - UV展開専用ツールの2025年メジャーアップデ...

Rizom-LabはUV展開専用ツールの2025年メジャーアップデート「RizomUV 2025.0」をリリースしました!

続きを読む

Pixel Dot Drawer v1.0 - Blenderのテクスチャエディ...

Kushiro氏がテクスチャエディタでドット絵(ピクセルアート)を描きやすくするツールを搭載したBlenderアドオン「Pixel Dot Drawer v1.0」を無料公開しました!

続きを読む

はじめてのFlow Studio ウェビナー | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

Pixelpart 1.6 - 2Dパーティクルエフェクト制作ソフトの最新アップデート!3Dパーティクルにも対応!

この記事は約1分18秒で読めます

2023年5月18日にSören Möllers氏による2Dパーティクルエフェクト作成ソフト「Pixelpart 1.6」がリリースされました。

Pixelpart 1.6

素晴らしいニュースです!Pixelpartで3Dエフェクトを作成し、Godot(近日中にGodot 4をサポート予定)とUnityのランタイムプラグインを使用してゲームエンジンに取り込むことができるようになりました。もちろん、画像やスプライトシート、動画にレンダリングすることも可能です。

3Dエフェクトは2Dエフェクトと同様に機能しますが、位置やサイズなどのプロパティに3つ目の座標が追加されています。移動、回転、スケーリングの新しいギズモによって、パーティクルエミッターやフォースフィールドをシーンに簡単に配置できるようになり、球、立方体、円柱などの新しいエミッション形状によって、さらにクリエイティブなオプションが増えました。3Dシーンを操作するには、マウスの右ボタンを押したままWASDを使用します。

新しいワークフロー
パーティクルエフェクトを作成するワークフローが改良され、より汎用性が高くなりました。エミッタオブジェクトでパーティクルの放出と外観の両方を定義する代わりに、パーティクルエミッタに1つまたは複数のパーティクルタイプの放出を担当させることができるようになりました。従来は、同じエミッターで異なる種類のパーティクルを放出させることはできませんでしたが、Pixelpartではそれが可能になりました。Pixelpartでは、複数のパーティクル種類を持つエミッターは以下のように表示されます:

2Dエフェクトソフトと思っていたものが突然3D対応するのはちょっと驚きですね。
「Pixelpart」はSteamやitch.ioページから$15で購入が可能です。無料の体験版もありますので、是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of pixelpart.net


プロモーション


関連記事

  1. Materialize - 1枚の画像から各種テクスチャ(Height、Metallic、Smoothness、Normal、AO、Edge等)を生成可能なソフト!無料です!

    2018-10-17

  2. Shader Forge on the Asset Store - 期待のUnity向けノードベースのリアルタイムシェーダーエディターが遂にリリース!

    2014-01-10

  3. Skyshop Image-Based Lighting Tools&Shaders - 美麗リアルタイムビューアーToolbagでお馴染みMarmosetからUnity向けHDR-IBLシェーダー&ツールセットがリリース!

    2013-05-31

  4. Unity Runtime Fee - Unityがインストール数をベースとした新料金プランを発表!2024年1月1日から導入!その他パッケージ内容の更新など!

    2023-09-13

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る