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ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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3ds Max-Style App on Blender | AIを使い約1週間...

3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

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Polygon Smoothing Groups Beta - 既視感のあるUIでポリゴンのスムージンググループを手軽に設定&管理出来るBlenderアドオンのベータ版がリリース!

この記事は約1分12秒で読めます

3D CADenceによるポリゴンのスムージンググループを手軽に設定&管理出来るBlenderアドオン『Polygon Smoothing Groups』のベータ版がリリースされました!

Polygon Smoothing Groups. Blender Add-on That Will CHANGE Your Workflow!

Polygon Smoothing Groupsは、アーティストにポリゴンスムージングとシャープエッジの完全なコントロールを提供するBlender専用のアドオンです。このアドオンを使用すると、簡単にスムージンググループを割り当て、シャープエッジや継ぎ目を管理し、クリーンで最適化されたモデルを作成するプロセスを大幅に簡素化することができます。ポリゴンスムージンググループは、ハードサーフェスオブジェクトのモデリングでも、有機的なフォルムのモデリングでも、正確かつ効率的にモデルの外観を定義するのに役立ちます。

動画を見るとわかるのですが、同作者のコチラのアドオンと併用するのが良さそうですね。

シーム設定も手軽なので結構良いかもしれない。
このスムージンググループの管理にはなにか既視感があるぞ・・・なんだったっけな・・3ds MaxやLightwaveもこんな感じのありましたよね?「Polygon Smoothing Groups」はBlender 4.2に対応し、Blender Marketにて$20で販売中!ハードサーフェスモデラーの方は要チェックです!

リンク

Screenshot of blendermarket.com

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