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Polygon Smoothing Groups Beta - 既視感のあるUIでポリゴンのスムージンググループを手軽に設定&管理出来るBlenderアドオンのベータ版がリリース!

この記事は約1分12秒で読めます

3D CADenceによるポリゴンのスムージンググループを手軽に設定&管理出来るBlenderアドオン『Polygon Smoothing Groups』のベータ版がリリースされました!


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Level Designer's Matrix


Polygon Smoothing Groups. Blender Add-on That Will CHANGE Your Workflow!

Polygon Smoothing Groupsは、アーティストにポリゴンスムージングとシャープエッジの完全なコントロールを提供するBlender専用のアドオンです。このアドオンを使用すると、簡単にスムージンググループを割り当て、シャープエッジや継ぎ目を管理し、クリーンで最適化されたモデルを作成するプロセスを大幅に簡素化することができます。ポリゴンスムージンググループは、ハードサーフェスオブジェクトのモデリングでも、有機的なフォルムのモデリングでも、正確かつ効率的にモデルの外観を定義するのに役立ちます。

動画を見るとわかるのですが、同作者のコチラのアドオンと併用するのが良さそうですね。

シーム設定も手軽なので結構良いかもしれない。
このスムージンググループの管理にはなにか既視感があるぞ・・・なんだったっけな・・3ds MaxやLightwaveもこんな感じのありましたよね?「Polygon Smoothing Groups」はBlender 4.2に対応し、Blender Marketにて$20で販売中!ハードサーフェスモデラーの方は要チェックです!

リンク

Screenshot of blendermarket.com

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