株式会社ゲームフリーク 中途採用オンライン企業説明会・パネルディスカッション(12/10)|ゲーム業界の求人・転職・中途採用情報なら【ファミキャリ】

ShapeScape Studio - Painterly Tree &...

Cody Gindy&Tradigital3D(Alan Wyatt氏)による手描き感溢れる植物などを手軽に制作可能なBlender用NPRツールキット「ShapeScape Studio - Painterly Tree & Flora Creator」がリリースされました!

続きを読む

CamKeys v3.0 - 疑似パース風変形を施したりカメラとの相対角度に基づ...

Beyond Dev(Tyler Walker氏)がカメラとの相対角度に基づきシェイプキーを制御するBlenderアドオン「CamKeys v3.0」がリリースされています!

続きを読む

Circular hard-surface kitbash set - モデラー...

背景モデラー兼ディレクター 星野 昇平氏が48個の円形ハードサーフェス・キットバッシュモデル「Circular hard-surface kitbash set」をGumroad上で無料配布しています!商用利用可とのこと!

続きを読む

LumiTex: Towards High-Fidelity PBR Textu...

香港中文大学(深圳)、香港科技大学・香港大学・北京大学、そして企業研究部門 LIGHTSPEED に所属する研究者らによる共同研究チームは、新しいPBRテクスチャ生成手法「LumiTex」を発表していました。ICLR 2026向け技術論文。

続きを読む

Mesh Repair - スキャンメッシュの修復に最適!メッシュの穴埋めを行う...

Mad Processor(Vlad Erium氏)によるメッシュの穴埋めを行うオープンソースのコマンドラインインターフェース&Blenderアドオン「Mesh Repair」がGithub上で公開されています!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

PrimitiveAnything - Tencentが単純な3Dプリミティブ形状の組み合わせでオブジェクトを生成する技術をオープンソース公開!SIGGRAPH 2025

この記事は約1分30秒で読めます

Tencentが3Dプリミティブ形状の組み合わせでオブジェクトを再現する技術「PrimitiveAnything: Human-Crafted 3D Primitive Assembly Generation with Auto-Regressive Transformer」を公開しました!

PrimitiveAnything

複雑な3次元形状を単純な幾何学的要素に分解する形状プリミティブ抽象化は、人間の視覚認知において重要な役割を果たしており、コンピュータビジョンやグラフィックスにおいて幅広い応用が可能である。 近年の3Dコンテンツ生成の進歩は目覚しいが、既存のプリミティブ抽象化手法は、限定的な意味理解を伴う幾何学的最適化に依存するか、あるいは、小規模でカテゴリに特化したデータセットから学習するため、多様な形状カテゴリ間での一般化に苦戦している。

我々は、形状プリミティブ抽象化をプリミティブアセンブリ生成タスクとして再定義する新しいフレームワークであるPrimitiveAnythingを発表する。

PrimitiveAnythingは、自動回帰生成のための形状条件付きプリミティブ変換器と、複数のタイプのプリミティブを統一的な方法で表現するための曖昧さのないパラメータ化スキームを含む。 提案するフレームワークは、人間が作成した大規模な抽象化からプリミティブの組み立てプロセスを直接学習することで、人間が複雑な形状をどのようにプリミティブ要素に分解するかを捉えることができる

広範な実験を通じて、PrimitiveAnythingが、多様な形状カテゴリにおいて幾何学的忠実度を維持しつつ、人間の知覚により合致した高品質なプリミティブアセンブリを生成できることを実証する。 これは様々な3Dアプリケーションに役立ち、ゲームにおけるプリミティブベースのユーザー生成コンテンツ(UGC)を可能にする可能性を示しています。

コレは良いですね、このプリミティブ群をベースメッシュにしたり、SDF系モデリングツールでの活用とかもにも発展できそうです。学習どころの怪しい生成AIで完成モデルを生成するよりも、現実的な気がしました。プロジェクトページとソースコードが公開されております。HuggingFace上で動作するデモも公開されていので、気になる方は是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of primitiveanything.github.io
Screenshot of github.com
Screenshot of huggingface.co

プロモーション


関連記事

  1. Interactive Sketching of Urban Procedural Models - スケッチベースにプロシージャルな建物モデルを生成する技術論文!

    2016-08-03

  2. Meshtron - High-Fidelity Artist-Like 3D Mesh Generation at Scale - NVIDIAが実用的なトポロジーでポリゴンをリメッシュ可能なAIモデルを発表!

    2024-12-20

  3. BANG: Dividing 3D Assets via Generative Exploded Dynamics - 3Dメッシュをパーツごとに分解する技術!SIGGRAPH 2025 発表論文!

    2025-08-12

  4. Stitch Meshing - 弾力のある網状のモデルに変換する技術!SIGGRAPH 2018技術論文

    2018-05-17

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る