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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Project TX - 個人開発のVR向けラグドールシステム最新映像!

この記事は約1分6秒で読めます

ゲーム開発社でデザイナーでアニメーターであるNimso Ny氏が開発中のVR向けラグドールシステム「Project TX」の動画がちょっと気になります。

プルプル小刻みに震えるこの白いキャラクターはなんか愛着が湧きますね(笑
個人開発みたいですが、これは期待しちゃいます。
この動画のバージョンではラグドールと物理学システムを数週間書き直し、以前より安定しているそうです。

少し前に公開された動画
氏のVR用物理に関する開発は2017年から始まっていました

あれ、、こういうゲーム最近話題になってない?

そう…

VR向け物理演算でいうとStressLevelZero開発の『BONEWORKS』というタイトル が今かなり話題になってますよ。

TwitterやYoutubeでもプレイ実況動画が沢山あるのでチェックしてみてください。

Half-Life2以来の物理演算ゲーム改革な気がします…
「Project TX」の今後の進化にも期待したいところ。

是非チェックしてみてください!

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