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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Project TX - 個人開発のVR向けラグドールシステム最新映像!

この記事は約1分6秒で読めます

ゲーム開発社でデザイナーでアニメーターであるNimso Ny氏が開発中のVR向けラグドールシステム「Project TX」の動画がちょっと気になります。

プルプル小刻みに震えるこの白いキャラクターはなんか愛着が湧きますね(笑
個人開発みたいですが、これは期待しちゃいます。
この動画のバージョンではラグドールと物理学システムを数週間書き直し、以前より安定しているそうです。

少し前に公開された動画
氏のVR用物理に関する開発は2017年から始まっていました

あれ、、こういうゲーム最近話題になってない?

そう…

VR向け物理演算でいうとStressLevelZero開発の『BONEWORKS』というタイトル が今かなり話題になってますよ。

TwitterやYoutubeでもプレイ実況動画が沢山あるのでチェックしてみてください。

Half-Life2以来の物理演算ゲーム改革な気がします…
「Project TX」の今後の進化にも期待したいところ。

是非チェックしてみてください!

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