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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Quick Shot 1.0 - 複数カメラによるショットアニメーションを簡単に作成出来るBlender 2.8向けアドオン!

この記事は約1分5秒で読めます

数々の高機能Blenderアドオンを開発しているChipp Walters氏による、複数カメラのアニメーションを簡単に作成出来るアドオン「Quick Shot 1.0」がリリースされています。

QUICK SHOTはBlender 2.8+のアドオンで、ユーザーは広告、視覚化、または単に楽しむためのカメラアニメーションをすばやく作成できます。複数のカメラアニメーションの作成を合理化し、タイムラインを編集するための非破壊モデルを提供することが目標です。

初心者でも経験豊富なユーザーでも簡単に理解して使用できる非常にシンプルなアドオンです。

ワンボタンでカメラを追加し、「ポイントAからポイントBへ」のカメラアニメーションを簡単に作成出来ます。この1つのカメラの動きは「ショット」と呼ばれ、各ショットには、フレーム数と定義されたモーション補間(線形またはイーズイン/イーズアウト)を選ぶことが出来ます。
そして、これらのショットすべてが1つのアニメーションとしてレンダリングされます。
更に後でいつでも、継続時間、モーション補間、さらにはショットの順序を変更できます。

価格は15ドルで、BlenderMarketやGumroadから購入可能です。
私、即買い(ちょっとしたモデルを魅せるためのカメラ設定がかなり楽になりそう)

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