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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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QuixelMixer BETA - Megascansを統合したマテリアル合成&ペイントソフト!ベータ版がリリース!

この記事は約1分9秒で読めます

完全に非破壊的なワークフロー、32ビット8Kマルチチャネルペインティング、100%Megascans統合のマテリアルミキシング&ペイントアプリケーション「QuixelMixer」のベータ版がリリース!

Quixel Mixerを使用すると、完全に非破壊的なワークフローで独自のマテリアルを作成できます。 自動的にタイルを貼り、マルチチャンネルレイヤの設定を使用して任意のレイヤーにペイントします。 また、簡単にエクスポートすることで、任意の方法でマップを合成できます。

Quixel Mixer Workflow Primer

Megascansを活用している人にはかなり嬉しいツールですね!
Megascans使用者向けツールなので、Megascansのライセンスが必要となります。
Megascansと各種ゲームエンジン・ツールを連携させる「Megascans Bridge」もかなり力が入っているみたいですよ。(メガスキャン言い過ぎ

Megascans Bridge Workflow Primer

最近ね…
Megascansばっかりで、Quixel Suiteが若干放置気味な印象なんですよね。
まぁSubstance製品で事足りてますが…なんだかモヤモヤします。

関連リンク

Quixel Megascans

Screenshot of megascans.se

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