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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Raytracing Tweaking Tool - レイトレーシング設定を手軽に調整できるツールアセット!無償公開!UE4.22

この記事は約1分15秒で読めます

UE4を採用したコンテンツを開発しているMarvel Master氏が、レイトレーシング設定を手軽に調整するためのツールアセット「Raytracing Tweaking Tool」を無償公開しました。

Hi…I Made a little tool to expose all relevant parameters of the new Raytracing features in Unreal engine 4. Since I Have no RTX card but wanted to test the raytracing features I made this little tool to get useful FPS even with my pascal card. Dont expect mircales… but somebody might find it useful ;) Free Download Here: https://drive.google.com/open?id=1qGc…

youtubeコメント欄より

アンリアルエンジン4の新しいレイトレーシング機能のすべての関連パラメーターを公開する小さなツールセットです。 RTXのGPUモデルが特徴的なBPアクタ上から コマンドなどで変更するようなビジュアル設定を調整する事が出来ます。

この設定用ツール自体、ブループリントで構成されておりますので、それはそれで参考になると思いますよ。

ダウンロードはこちらから

RayTracingTweaker_by_marvelmaster.rar – Google ドライブ
※.rarファイルが解凍できるツールが必要です。
個人的にフリーだとPeaZipがオススメ

是非お試しあれ!

リンク

Marvel Master – YouTube

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