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Glauber氏(@glauberxyz)による、AIエージェントを活用したオープンソースのCAD制作ツール「Enclose」が公開されています!3Dモデルを確認しながらパーツ単位で修正を指示できるほか、プロジェクト専用ツールの生成や会話ごとのバージョン管理にも対応しています。

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Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究と...

Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。

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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

bherbruck氏による、Rustで開発された無料のオープンソース3D CADソフトウェア「SolidCraft」のご紹介!スケッチや寸法拘束、履歴ベースのパラメトリックモデリングに対応し、MCPを介したAIエージェントによる操作も可能です。

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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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Red vs Blue - ヒーロー同士の肉弾戦が熱い!Naudin Mathéo氏による個人制作アニメーション作品!

この記事は約1分47秒で読めます

アニメーターのNaudin Mathéo氏が「Red vs Blue」という個人アニメーション作品を公開しています。

Red vs Blue

やあ、みんな!

今日は、私が長い間やりたかった格闘アニメーションを共有できることをとても嬉しく思う!
アニメーターの仕事は、多くの人にとって、長い観察時間と参考文献の調査から始まります。

今日紹介するアニメーションもその法則から逃れることはできず、私を助けてくれるものをすべて集めるために何時間も費やした。
ビデオゲームから『ゴッド・オブ・ウォー』、シーフーから映画、そして『アルカン』や『ル・シャ・ポッテ』のようなアニメシリーズまで、自分の振り付けを作るために必要なものは何でもあった。

Pierrick Picautのリグには感謝している!
メカニカルなフルボディ・アニメーションが作れて、ネットワークでは見慣れないデザインのクールなキャラクターを探していました。
これはまさに完璧でした!
作品はまだWIPで、2D FXを追加する予定だし、まだできると思うアニメーションを少し調整し続けるつもりだ…だから、遠慮なく意見やアドバイスを残してくれれば、それを読むのが私の楽しみになるだろう。

それではまた!

Tridentのリグ Pierrick Picaut

気持ち良い!!!個人的に大好きなので紹介させていただきした!

このスーパーヒーローリグ「Trident」はPierrick Picaut氏によるものです。
Pierrick Picaut氏はBlenderでのアニメーション学習コース「Alive! animation course in Blender」を公開しており、そこで「Trident」リグを配布しているようです。

Alive! animation course in Blender

Screenshot of www.p2design-academy.com
Screenshot of p2design.gumroad.com
Screenshot of blendermarket.com

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