エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

VMC4B | VMCProtocolの情報をBlenderで受信してキャラクタ...

tonimono氏による「VMC4B Blender addon for VMCProtocol」は VMCProtocolの情報をBlenderで受信してキャラクターなどをリアルタイムに動かすことが出来るBlenderアドオンです!

続きを読む

Xbox Controller Camera | Xboxコントローラーを使用し...

marie.marthenorman氏による「Xbox Controller Camera」はその名の通りXBoxのゲームコントローラーを使用してBlender内のカメラを動かすことが出来るシンプルなアドオンです!

続きを読む

FakeBones | MayaやUnreal Engineなどからインポートさ...

maylog氏によるMayaやUnreal Engineなどからインポートされた骨の軸が違うアーマチュア構成の見た目問題を擬似的に解決できる無料のBlenderアドオン「FakeBones」のご紹介!

続きを読む

Edge Length Measure | エッジの長さをリアルタイム表示し把握...

binary-angel氏によるエッジの長さをリアルタイム表示し把握する事が出来る無料のBlenderアドオン「Edge Length Measure」のご紹介!

続きを読む

Auto Paint Boundaries | テクスチャ・頂点・ウェイトペイン...

Clonephaze氏による「Auto Paint Boundaries」とう無料のアドオン!テクスチャペイント・頂点ペイント・ウェイトペイント時に、メッシュの形状や連続性に応じて自動でマスキングしてくれる便利な機能を追加してくれます!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

RemoCap: Disentangled Representation Learning for Motion Capture - 単一映像から人体の動きを構築する際に遮蔽物があっても比較的高精度な結果を生み出せる新技術!!

この記事は約1分30秒で読めます

中国の研究者らによる「RemoCap: Disentangled Representation Learning for Motion Capture」技術のご紹介。単一映像から人体の動きをキャプチャーする際に遮蔽物があっても比較的高精度な結果を生み出せる新技術!

RemoCap: Disentangled Representation Learning for Motion Capture

リアルなモーションシーケンスから3D人体を再構成することは、蔓延する複雑なオクルージョンのために、依然として難題である。現在の手法では、オクルージョンのある身体部分のダイナミクスをキャプチャすることが難しく、モデルの貫通や歪んだ動きにつながっています。RemoCapはこれらの限界を克服するために、空間的分離(SD)とモーション分離(MD)を活用します。
SDはターゲットとなる人体と周囲のオブジェクト間のオクルージョン干渉に対処します。これは、次元軸に沿ってターゲットの特徴を分離することで実現します。各次元における空間的位置に基づいて特徴を整列させることで、SDはグローバルウィンドウ内でターゲットオブジェクトの応答を分離し、オクルージョンにもかかわらず正確なキャプチャを可能にする。MDモジュールは、多様なシーンダイナミクスをシミュレートするために、チャンネル単位の時間的シャッフリング戦略を採用する。このプロセスは効果的に動きの特徴を分離し、RemoCapがより忠実にオクルージョン部分を再構成することを可能にします。さらに、本論文では時間的コヒーレンスを促進するシーケンス速度損失を導入する。この損失はフレーム間の速度誤差を抑制し、予測された動きが現実的な一貫性を示すことを保証する。ベンチマークのデータセットで最先端の(SOTA)手法と広範に比較した結果、RemoCapの3D人体再構成における優れた性能が実証された。3DPWデータセットにおいて、RemoCapはMPVPE(81.9)、MPJPE(72.7)、PA-MPJPE(44.1)のメトリクスで最高の結果を達成し、全ての競合を凌駕しています。

この手の研究やサービス展開は中国企業が一足先を進んでいるきがしますねぇ・・
コード自体は少し前に公開されているみたいですので、すでに導入されているサービスも存在していそうですよね。
気になる方は是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of wanghongsheng01.github.io

関連記事

  1. HY-Motion 1.0 - Tencentがテキストから人体骨格ベースの3Dキャラクターモーションを生成するAIモデルをオープンソースで公開!

    2026-01-06

  2. SIGGRAPH Asia 2015 – Technical Papers Trailer - いつか使える新技術をチェック!シーグラフアジア2015技術論文プレビュートレーラー!

    2015-11-02

  3. DReCon - ユービーアイソフトによるゲームでの実行を想定した深層強化学習とモーションマッチングを用いた物理ベースのアニメーション制御技術!

    2019-11-18

  4. Snappers Facial Rig - リアルタイムのシワ表現もお見事!Maya&3dsMax用フェイシャルリグシステムデモ映像!

    2014-05-27

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る