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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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RS Renamer 2.1 - 多くの機能やオプションを備えたミニマルなMaya用リネームツール!

この記事は約45秒で読めます

数多くのMayaツールを開発しているRocket Square(Erik Lehmann氏)によるリネームツール「RS Renamer 2.1」がリリースされました。

RS Renamer 2.1 – New Features Overview

高度な命名、挿入、接頭辞、接尾辞、検索/置換機能と、命名規則をカスタマイズするオプションを備えた Autodesk Maya 用のコンパクトな Renamer です。文字の書式設定や削除、マテリアルのタグ付け、ワークフローを高速化する自動化処理などの機能を備えています。ワークスペースの占有面積を最小限に抑えるミニマリストモードを追加。

価格

  • Single License:$15+
  • Indie License (8 Seats):$105+
  • Studio License:$750+

リネームツールでここまで気合の入った紹介動画をあまり見たことがない。それにしても便利そうですよね。
Mayaユーザーの方は是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of eriklehmann.gumroad.com

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