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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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rTexPacker v1.0 alpha - シンプルなテクスチャパッキング&フォントアトラス生成ツール!無料版もあるよ!

この記事は約1分27秒で読めます

raylib technologiesによるシンプルなテクスチャパッキング&フォントアトラス生成ツール「rTexPacker」のバージョン1.0アルファ版がリリースされております。

対応OSはWindowsのみで、
rTexPackerには、無料のZERO版と有料のONE版(30ドル)があります

rTexPacker ZEROの機能

  • 複数の画像ファイル形式読み込みに対応:PNG、BMP、TGA、JPG。
  • すべてのスプライトを含むポータブルな自己完結型の.rtpファイルをロード/セーブします
  • スプライトアルファトリムを含む、さまざまなパッキングアルゴリズムとヒューリスティック。
  • SDFフォント生成を含む、複数のフォントアトラス生成オプション
  • 複数のアトラス  視覚化オプション:ズーム、パン、背景、ヘルパー…
  • PNG、DDSまたはRAWといったピクセル形式でアトラス画像をエクスポート
  • アトラス記述子をテキスト(.rtpa)、xmlまたはjsonとしてエクスポート
  • 最大のアトラスサイズは2048×048ピクセルに制限されています。
  • 完全にポータブル(単一ファイル)

rTexPacker ONEだけの機能

  •  バッチスプライトパッキング用の強力なコマンドライン
    非常にシンプルで包括的なコマンドラインでスプライトをパック出来ます
  • 最大8192×8192ピクセルの最大アトラスサイズ。

是非お試しあれ!

リンク

rTexPacker by raylib technologies


ちなみにrTexPackerは開発元であるraylib technologiesによる、シンプルで使いやすいオープンソースライブラリ「raylib」と、GUIライブラリ「raygui」で開発されております。

raylibで開発されたツールは他にもたくさんありますので、是非チェックしてみてください。

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