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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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rTexPacker v1.0 alpha - シンプルなテクスチャパッキング&フォントアトラス生成ツール!無料版もあるよ!

この記事は約1分27秒で読めます

raylib technologiesによるシンプルなテクスチャパッキング&フォントアトラス生成ツール「rTexPacker」のバージョン1.0アルファ版がリリースされております。

対応OSはWindowsのみで、
rTexPackerには、無料のZERO版と有料のONE版(30ドル)があります

rTexPacker ZEROの機能

  • 複数の画像ファイル形式読み込みに対応:PNG、BMP、TGA、JPG。
  • すべてのスプライトを含むポータブルな自己完結型の.rtpファイルをロード/セーブします
  • スプライトアルファトリムを含む、さまざまなパッキングアルゴリズムとヒューリスティック。
  • SDFフォント生成を含む、複数のフォントアトラス生成オプション
  • 複数のアトラス  視覚化オプション:ズーム、パン、背景、ヘルパー…
  • PNG、DDSまたはRAWといったピクセル形式でアトラス画像をエクスポート
  • アトラス記述子をテキスト(.rtpa)、xmlまたはjsonとしてエクスポート
  • 最大のアトラスサイズは2048×048ピクセルに制限されています。
  • 完全にポータブル(単一ファイル)

rTexPacker ONEだけの機能

  •  バッチスプライトパッキング用の強力なコマンドライン
    非常にシンプルで包括的なコマンドラインでスプライトをパック出来ます
  • 最大8192×8192ピクセルの最大アトラスサイズ。

是非お試しあれ!

リンク

rTexPacker by raylib technologies


ちなみにrTexPackerは開発元であるraylib technologiesによる、シンプルで使いやすいオープンソースライブラリ「raylib」と、GUIライブラリ「raygui」で開発されております。

raylibで開発されたツールは他にもたくさんありますので、是非チェックしてみてください。

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