Sascha Rode氏(@sascharode1986)によるSDFモデリングツールの最新アップデート『SDF Modeler v0.6』がリリースされていました!
SDFModeler v0.6

- 任意の多角形ツールを追加しました
- レイヤーインスタンス化のサポートを追加しました
- スプライン点ごとの追加色
- レイヤーと図形の軸方向を反転するオプションを追加しました
- 「混合マウス」カメラ操作を追加(Autodesk MayaやCinema 4Dと同様)
- タッチパッド向けに「適応スクロール」オプションを追加しました
- ツリー内のレイヤーと図形の名前変更機能を追加(Windows/Linux: F2キー、macOS: Enterキー)
- グループ内でのミラー動作を変更し、グループミラーを削除しました
- ブリッジ操作をシェルに改名し、動作を調整しました
- 形状評価の性能向上
- .sdfファイルの関連付けがmacOSでも機能するようになりました
- エンボス/デボス操作におけるレンダリングの問題を修正しました
- ノイズ除去に関連するゴースト現象の問題を修正しました(Windows/Linux)





SDF Modelerについて
SDF Modelerは実験的な3Dモデリングツールで、シンプルで使いやすいグラフィカルインターフェースで、非破壊のプロシージャルワークフローを提供します。
- 非破壊ワークフロー: 符号付き距離フィールドを使用した柔軟な3Dモデリング
- シーンエディタ: 複数の独立したレイヤーを作成し、ブール演算、変形、ブレンドをリアルタイムに適用して形状を結合
- ブール演算: シェイプの加算、減算、交差、ペイント
- ブール演算サブグループ: 複雑なブール演算の階層を整理して管理できます
- シェイププリミティブ: 球、立方体、ベジェ曲線、多角形、角柱などの基本的なシェイプが含まれています
- 形状モディファイア: 面取り、丸めなどのモディファイアで、円柱、星形、円錐などの複雑な形状を作成できます
- スプライン: 高度な形状モデリングのための滑らかな曲線を定義、操作できます
- 繰り返し: 線形、放射状、スムーズな対称ツール
- パストレースレンダラ: リアルな光のインタラクションと透明、メタリック、エミッシブマテリアルのサポート
- エクスポート: モデルを .ply ファイルとしてエクスポートしたり、高品質なパストレース .png イメージをレンダリングできます
無料で使えますので是非チェックしてみてください!













コメント