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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Sky Creator - UE4ネイティブのVolumetricCloud&Sky Atmosphereコンポーネントに基づいたリアルな空の制御プラグイン!

この記事は約1分31秒で読めます

Dmitry Karpukhin氏による、Unreal Engine 4 標準機能である VolumetricCloud&Sky Atmosphereコンポーネントに基づいた空の制御プラグイン「Sky Creator」のご紹介

Sky Creator

Sky Creatorは、Unreal Engine 4のリアルなボリュームクラウドと大気を使用して、動的な時刻と天気の設定を制御するための広範囲なツールです。組み込みの天気プリセットシステムを使用すると、さまざまな外観の天気と照明条件を無限に作成し、それらをリアルタイムで表現出来っます。

Sky Creatorの特徴
  • ネイティブのVolumetricCloud&Sky Atmosphereコンポーネントに基づいて構築されており、高いスケーラビリティを実現します
  • 統一された2層のVolumetricCloudマテリアル
  • 天気プリセット:さまざまな見た目の天気と照明条件を無限に作成できます
  • モジュラーデザイン:独自のタイムマネージャーを使用してSkyCreatorの設定を簡単に制御できます
  • 高度にアート指向性とカスタマイズ性:広大なリアルな雲景から様式化された見た目の空まで
  • 簡略化された軌道モデル:夜明け、日の出、日の入り、夕暮れ、および月のカスタム時間を設定できます
  • 軽量(可能な限り)で比較的使いやすい
  • ゲーム対応の最適化
  • ビルトインWeatherFX:雨と雪
  • 回転、ムーンフェイズなどの写実的な星図。
  • 26の天気プリセットの例が含まれています-晴れ、曇り、霧、曇り、様式化など。
  • ネットワーク複製

良い感じですね。Sky Creatorは現在$99.99でUEマーケットプレイスから入手する事が出来ます。
正直 個人で制作しているときに、空の表現ににあまり時間かけたくない思いが強いので、こういったアセットを活用して時短したいなと思っています。ただし他の空アセットと比べても値段が少々高めなので、私はセールなどを狙ってしばらく様子見…でもほしい…。

リンク

Sky Creator:コードプラグイン – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

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