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Sky Creator v1.40 - Unreal Engine 5用の空&天候制御プラグイン最新アップデートがついに公開!Niagaraを使用したリアルな雨表現にも対応!

この記事は約1分54秒で読めます

Dmitry Karpukhin氏による、Unreal Engine 5 用の空の制御プラグイン「Sky Creator v1.40」がリリースされました。


プロモーション

CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』


Sky Creator v1.40

  • ウェザープリセットシステム:様々な天候や照明条件を無限に作成できます。
  • 統一されたマルチレイヤーのボリューメトリック雲マテリアル。
  • 高度なアートディレクションとカスタマイズが可能:広大でリアルな雲の風景から、スタイリッシュな空まで。
  • モジュール設計:独自のブループリント タイム マネージャーやウェザー コントローラーでSky Creatorを簡単にコントロール可能
  • 内蔵ウェザーFX(CPU&GPUパーティクル): 雨、雨のしぶき、雪、雷、体積風など
  • マテリアルFX(シェーダ)内蔵: 濡れ、水たまり、雨の波紋、雨の筋、雪など。
  • スムーズなフォールオフが可能なランタイムオクルージョンシステム
  • 太陽と月の簡素化されたリアルポジショニングモデル
  • 回転、星のきらめき効果、月の満ち欠けなどを備えたフォトリアリスティックなスターマップ。
  • 可能な限り軽量で、比較的使いやすい
  • ゲーム対応の最適化
  • 38種類のウェザープリセットのサンプル
  • ブループリント・コントローラのサンプル
  • Network Replicated

多彩な表現が可能なリアル空アセットの中で、今の所断トツのクオリティ&扱いやすさの製品で私も愛用しています。
下記に貼り付けた動画は、古いものですがどういう事ができるのか参考になるかと思います。

ちなみに私が気まぐれ公開した動画。こちらも「Sky Creator」を使用しています(わかりにくいですが…)

「Sky Creator」は現在$149.99でUEマーケットプレイスから入手する事が出来ます。バージョンアップして少し値上がりしましたね。是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

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