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Sky - BlenderのGeometry Nodesで構築!Cycles専用の大気表現アセット!無料ダウンロード可能!

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Blenderアドオンやアセットでお馴染みWolf氏によるBlenderのGeometry Nodesで構築!Cycles専用の大気表現アセット「Sky」が無料公開されました!


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CGWORLD vol.324(2025年8月号)7月10日(木)発売! 「オレンジの挑戦と進化 『リヴァイアサン』と『BEASTARS』で描く未来」


Sky

ボリューメトリック大気
これは実世界サイズの地球大気です。ボリューメトリックを利用して、リアルな散乱シェーディングを実現しています。

導入方法メモ

  • ダウンロードした.Zipを解答
  • Preferenceからアセットブラウザーに登録
  • 適当なオブジェクトにSkyアセットをドラッグアンドドロップ(GeoNodeを割当)
  • ビューの右のパネル(Nを押して右のパネルを表示)のClip Start(範囲の開始)を1m、End(終了)を8000000mに設定
  • レンダリング設定で、Lightpath(ライトパス)のVolume(ボリューム)値を5(スカイシェーダーのマルチスキャッタリングのため)に増やし、Clamping(制限)のIndirect Light(間接照明)を0に設定(間違った間接照明を避ける目的)
  • カラーマネージメントセクションのExposure(露出)を-3.5に設定
  • レンダラーはCyclesにしておく
    詳細は公式のドキュメントページから

この空一つで上記のようなライティングが出来上がります。とてもシンプルですが、良さげですね。
雲などが必要であれば別途用意する必要があります。

「Sky」はSuperhiveやGumroadから無料で入手可能です!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of superhivemarket.com
Screenshot of wolfmarket.gumroad.com

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