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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Solid Angle has joined Autodesk - 美麗レンダラー「Arnold Renderer」でお馴染み「Solid Angle」社がオートデスクの傘下に!

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「アメイジングスパイダーマン」「デッドプール」「アイアンマン3」「パシフィック・リム」等の数多くの映画や映像作品等で採用される物理ベースレンダラー「Arnold Renderer(アーノルドレンダラー)」でお馴染み「Solid Angle(ソリッドアングル)」社が「Autodesk(オートデスク)」の傘下に!!!

個人的にはMental Rayに置き換わる形で搭載されるのが望ましいのですが、いつも期待を裏切られるだけに少々不安です。

ArnoldをMaya上で使用している解説映像が先月公開されておりましたので、貼り付けておきますね。

Arnold RenderView (MtoA 1.2.7.0)

ちなみにModelingCafeさんが制作し、CGWORLDの表紙にもなった作品。
Vengeance」こちらもArnoldが採用されています。

CGWORLD (シージーワールド) 2016年 02月号 vol.210 (特集: フォトリアル人体表現術、これからのVR制作)

2014,2013年に公開されたリールもあわせてせてごらんください。

さてさて、いろいろ気になるところはありますが、両社の今後の動きにも注目です!

Solid Angle | Arnold Renderer

Screenshot of www.solidangle.com

 

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