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Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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SOPGI - Houdini上で美しいライティングを!グローバルイルミネーションレイトレーサSOP!

この記事は約1分38秒で読めます

FXテクニカルディレクターAlessandro Nardini氏によるHoudiniのグローバルイルミネーションレイトレーサ「SOPGI」。

SOPGIは、SideFX Houdini用の光子マッピンググローバルイルミネーションを備えたBRDFシェーディングモデルの上に構築された小規模のレイトレーサで、ポイントレベルでSOPで動作します。

SOPGI Teaser 1 :: GI

https://vimeo.com/212716476

綺麗…

SOPGI Teaser 2 :: Recursions

https://vimeo.com/216561926

最新バージョンではポリゴン数の多いジオメトリでの問題に手が入った様です。

SOPGI :: High Poly Count geo

https://vimeo.com/239731251

Get SOPGI here:
drive.google.com/file/d/0B52rQ3NKxdjzY1g2UnkxYUtXbkE/view?usp=sharing

I haven’t touched SOPGI in awhile, been very busy all around.
Anyhow, there was a problem with high poly count geometry.
The GI was failing to composite the final result
and decided to fix this and few minor things there and there, just for the fun of it!

There are also lots of new example files,
mostly for the RECURSIONS part of it and of course the scene file used in this video.

If you ever found this tool useful, now it is a little better overall ;)

Hope you enjoy!

作者Alessandro Nardini氏は何者かなぁと思って職歴を追ったらすごかった…
Alessandro Nardini | プロフィール

SOPGIはダウンロード可能です!ぜひお試しあれ!

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