エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

W Conference - 映像制作に関わるすべての女性を応援するオンラインイ...

3月26日(水)にVook×CGWORLD共催の「W Conference」が開催されます!映像制作に関わる女性を応援するセッションが多数用意された無料のオンラインイベントです!

続きを読む

Realistic True First-Person Movement Tem...

リアル思考な一人称視点ゲームを作りたい方に朗報!TreetyによるUnreal Engine5向けのファーストパーソンテンプレートプロジェクト「Realistic True First-Person Movement Template V1」がFab上で無料公開されています!

続きを読む

Top 100 3D Art Montage Chasms Call - 奥行き...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2025年1回目のコンテスト『Chasms Call』のトップ100作品モンタージュが公開されました!

続きを読む

AAA Game Character Creation-Step by Step...

シニア3DキャラクターアーティストのHafez Yadollahi氏によるAAAゲーム品質のキャラクター制作解説コース『AAA Game Character Creation-Step by Step Guide』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

続きを読む

Proc Hit React v1.0 - プロシージャルなヒットリアクションを...

Jared Taylor氏がプロシージャルなヒットリアクションを簡単に追加出来る無料&オープンソースのUnreal Engine 5向けプラグイン「Proc Hit React v1.0」をGithub上で公開しました!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Spatiotemporal atlas parameterization for evolving meshes - スキャンされたアニメーションメッシュの最適化技術

この記事は約1分8秒で読めます

SIGGRAPH 2017 技術論文!スキャンされたアニメーションメッシュを最適化して効率的なメッシュとテクスチャアトラスを作成する技術「Spatiotemporal atlas parameterization for evolving meshes」の映像


プロモーション

Blender Fes - Blenderの世界へ、一緒に飛び込もう!


Spatiotemporal atlas parameterization for evolving meshes

要約:非構造化テクスチャメッシュのシーケンスを、漸進的に変化する接続性とアトラスパラメータ化を伴うメッシュに変換します。 表面追跡に関する従来の研究と同様に、我々は、時間的に一貫性のあるメッシュ接続性を求めて、表面形状およびテクスチャの効率的な表現を可能にする。 進化するメッシュに関する最近の研究と同様に、我々は、局所的な再メッシュ化を追求して、大きな変形または位相変化を含む長いシーケンスを追跡することを可能にする。 私たちの主な貢献は、両方の目標がメッシュ三角形とパラメトリックマップの両方を同時に展開する共通のフレームワーク内で実現可能であることを示すことです。 再メッシュ化処理のスパース化は、大きな時空テクスチャ・チャートの形成を可能にする。 これらのチャートは、プリズムとしてテクスチャビデオの3Dアトラスにパックされています。 メッシュベースのオプティカルフローを使用してトラッキングドリフトを低減すると、結果として生じるビデオストリームの圧縮が改善されます。
Google 翻訳

変化のない所をキープしつつ、うまくパッキングされてますねぇ。凄いです。

関連リンク

Spatiotemporal atlas parameterization for evolving meshes

Screenshot of hhoppe.com

プロモーション


関連記事

  1. MNPR 1.0.0 - 表現力豊かなリアルタイム非フォトリアリスティックレンダリングフレームワーク!Mayaプラグイン公開!オープンソース!

    2018-06-14

  2. CryEngine 2015 - Tech Showcase - リアルタイムGI!SSS!ゲームエンジン『CryEngine』の技術検証動画でお馴染み「18T220」によるショーケース映像!

    2015-01-21

  3. FINAL FANTASY 零式HDにみる 新しいHDリマスター - KANSAI CEDEC 2015で使用されたスライドの完全版が公開!

    2015-03-20

  4. Structure Aware Hair Capture - 複数枚の写真から髪の毛を3Dキャプチャする脅威の技術映像!Siggraph2013論文

    2013-05-08

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る