エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

【PR】W Creators Conference 「働き続けられない」問題を解...

2026年4月21日(火)にVook×CGWORLD共催のオンラインイベント「W Creators Conference 「働き続けられない」問題を解決する」が開催されます!映像制作に関わる女性を応援するセッションが多数用意された無料のオンラインイベントでリアル開催&Youtubeから無料視聴で参加が可能です!

続きを読む

立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート...

GAKU氏による短期間集中型のBlenderオンラインライブワークショップ『立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート』が2026年4月に開催される予定!現在受講生を募集中です!

続きを読む

MeshTailor: Cutting Seams via Generative...

深セン大学 サイモン・フレイザー大学 の研究者らによる、UVシーム設定の技術「MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal」が公開されています!

続きを読む

UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

続きを読む

Unity ↔ Cascadeur: Real-Time Sync...

Team GadgetがUnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができるツールを開発中とのことで、最新映像をYoutube上で公開しています!

続きを読む

SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューション「SpeedTree」でお馴染みInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収!

この記事は約2分39秒で読めます

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

SpeedTree®クリエーターInteractiveData Visualization、Inc。(IDV)がUnityに参加 

近年、Unityで作成された世界は指数関数的に複雑になっています。より多くのUnityクリエイターが、大きくて複雑でリアルな世界を体験に取り入れたいと考えています。木々や葉はそのような世界の不可欠な部分であり、SpeedTreeは、自然で有機的な植物を環境にすばやく効率的に追加したい人に最適なソリューションを提供すると信じています。SpeedTreeテクノロジーは、インディーズからAAAまで、メディアやエンターテインメント、建築ビジュアライゼーションプロジェクトなど、ゲーム業界全体ですでに広く使用されています。SpeedTreeはかなり前からUnityのエコシステムの重要な部分であり、この買収により、SpeedTreeのUnityポートフォリオへの統合が強化および改善され、クリエイターがプロジェクトに有機的な要素を追加しやすくなります。 SpeedTreeポートフォリオ(SpeedTree Modeler、SpeedTree Engine、およびSpeedTree Games SDK)は、強力な手続き型およびハンドモデリングツールを使用して独自の芸術的ビジョンを実現する手段をビジュアルクリエーターに提供します。クリエイターは、SpeedTree Libraryの包括的な樹木や葉の配列を活用して、自然に見えるアセットをすぐに体験に追加し始めることもできます。

現在のSpeedTreeのお客様は、現在享受しているのと同じレベルの品質とサポートを期待できます。VivoxやMultiplayを含む多くのUnity製品と同様に、SpeedTreeのツールとすぐに使用できるコンテンツの広範なライブラリはエンジンに依存せず、あらゆる開発環境のクリエイターに確実にリーチできます。 

今のところ、SpeedTreeまたはUnityのお客様にとっては何も変わりません。長期的なメリットには、Unityエコシステムへのより深い統合と製品間のより良いワークフローが含まれます。 

SpeedTreeで生成されたアセットがScriptableRender PipelinesおよびTerrainシステムとシームレスに連携する、次の2021.2リリースでこのプロセスをすでに開始しています。この買収により、Unityのアーティストオーサリングワークフローと、業種を超えたUnityクリエーター向けの環境作成機能が強化されます。 

Unityはいいとして、UE4の方は今後どうなっちゃうのだろうか。
SpeedTreeの去年のReelを貼り付けておきますね。

リンク

SpeedTree® creator Interactive Data Visualization, Inc. (IDV) joins Unity | Unity Blog

Screenshot of blog.unity.com

SpeedTree Joins Unity – SpeedTree

Screenshot of store.speedtree.com

関連記事

  1. Google Maps API for Game Developers - グーグルマップのAPIがゲーム開発者向けに公開!Unity統合も発表!

    2018-03-19

  2. Unity acquires Ziva Dynamics - Unity Technologiesが高度なシミュレーションやリアルタイムキャラクター表現でお馴染みZiva Dynamicsを買収!

    2022-01-25

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る