株式会社ゲームフリーク 中途採用オンライン企業説明会・パネルディスカッション(12/10)|ゲーム業界の求人・転職・中途採用情報なら【ファミキャリ】

Premier Insights Vol.2 - テーマは『モデリング』!世界の...

2025年12月13日(土)と14日(日)にCGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎えて講演いただくスキルアップイベント『Premier Insights Vol.2』が開催!第2回は「モデリング」をテーマに合計8セッションがオンライン配信されます!

続きを読む

Snow - WolfによるBlender 5.0の新機能SDFグリッドシステム...

数多くのBlenderアドオンやアセットを配布しているWolfが、Blender 5.0の新機能SDFグリッドシステムを使用した高速動作するGeometry Nodesベースのプロシージャル雪生成モディファイア「Snow」をSuperhive上で無料公開しました!

続きを読む

True-Sky 3.0 - 簡単にフォトリアルな空&大気を生成出来るBlend...

True-VFXとAmandeepによるBlender向けスカイ生成アドオンのメジャーアップデート「True-Sky 3.0」がリリースされました!

続きを読む

SAM 3D - Metaが画像から瞬時にオブジェクトの3D化や人体形状の推定を...

Meta社が1枚の画像からオブジェクトや人物を抽出して3D化する技術「SAM 3D」を発表しました。

続きを読む

Casey_Sheep Free Bundle - Blender用の5つのシェ...

数多くのBlenderアドオンやアセットを配布しているCasey_Sheep氏が無料のアセットバンドル「Casey_Sheep Free Bundle」をSuperhive上で無料公開しました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューション「SpeedTree」でお馴染みInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収!

この記事は約2分39秒で読めます

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

SpeedTree®クリエーターInteractiveData Visualization、Inc。(IDV)がUnityに参加 

近年、Unityで作成された世界は指数関数的に複雑になっています。より多くのUnityクリエイターが、大きくて複雑でリアルな世界を体験に取り入れたいと考えています。木々や葉はそのような世界の不可欠な部分であり、SpeedTreeは、自然で有機的な植物を環境にすばやく効率的に追加したい人に最適なソリューションを提供すると信じています。SpeedTreeテクノロジーは、インディーズからAAAまで、メディアやエンターテインメント、建築ビジュアライゼーションプロジェクトなど、ゲーム業界全体ですでに広く使用されています。SpeedTreeはかなり前からUnityのエコシステムの重要な部分であり、この買収により、SpeedTreeのUnityポートフォリオへの統合が強化および改善され、クリエイターがプロジェクトに有機的な要素を追加しやすくなります。 SpeedTreeポートフォリオ(SpeedTree Modeler、SpeedTree Engine、およびSpeedTree Games SDK)は、強力な手続き型およびハンドモデリングツールを使用して独自の芸術的ビジョンを実現する手段をビジュアルクリエーターに提供します。クリエイターは、SpeedTree Libraryの包括的な樹木や葉の配列を活用して、自然に見えるアセットをすぐに体験に追加し始めることもできます。

現在のSpeedTreeのお客様は、現在享受しているのと同じレベルの品質とサポートを期待できます。VivoxやMultiplayを含む多くのUnity製品と同様に、SpeedTreeのツールとすぐに使用できるコンテンツの広範なライブラリはエンジンに依存せず、あらゆる開発環境のクリエイターに確実にリーチできます。 

今のところ、SpeedTreeまたはUnityのお客様にとっては何も変わりません。長期的なメリットには、Unityエコシステムへのより深い統合と製品間のより良いワークフローが含まれます。 

SpeedTreeで生成されたアセットがScriptableRender PipelinesおよびTerrainシステムとシームレスに連携する、次の2021.2リリースでこのプロセスをすでに開始しています。この買収により、Unityのアーティストオーサリングワークフローと、業種を超えたUnityクリエーター向けの環境作成機能が強化されます。 

Unityはいいとして、UE4の方は今後どうなっちゃうのだろうか。
SpeedTreeの去年のReelを貼り付けておきますね。

リンク

SpeedTree® creator Interactive Data Visualization, Inc. (IDV) joins Unity | Unity Blog

Screenshot of blog.unity.com

SpeedTree Joins Unity – SpeedTree

Screenshot of store.speedtree.com

プロモーション


関連記事

  1. Unity acquires Ziva Dynamics - Unity Technologiesが高度なシミュレーションやリアルタイムキャラクター表現でお馴染みZiva Dynamicsを買収!

    2022-01-25

  2. Google Maps API for Game Developers - グーグルマップのAPIがゲーム開発者向けに公開!Unity統合も発表!

    2018-03-19

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る