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SATO : Strips as Tokens: Artist Mesh Gen...

香港大学、Deemos Technology、上海科技大学、山東大学、テキサスA&M大学らの研究チームが、3Dモデルを“実務で使える形”で生成する新技術「SATO(Strips as Tokens)」を発表しました。従来のAI生成3Dでは難しかった「きれいなトポロジー」や「UV展開」を同時に実現できるのが特徴です。SIGGRAPH 2026技術論文!

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yuzu Weight Editor | Softimageライクにスプレッドシ...

ゆづりん氏がSoftimageライクなウェイト管理を行えるMayaプラグイン「SiWeightEditor」にインスピレーションを受け開発したBlender用アドオン「yuzu Weight Editor」をリリースしました!

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リッジレーサー "ANGELUS SERAPHIM" | Blenderを使用し...

めぐ氏がBlenderを使用し制作した「Ridge Racers」のファンメイドアニメーション『リッジレーサー "ANGELUS SERAPHIM"』をYoutube上で公開しました!

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Marvelous Designer 2026.0 | レースツールや直感的な3...

衣服専用モデリング&シミュレーションソフト「Maevelous Designer(マーベラスデザイナー)」の最新メジャーアップデートである「Marvelous Designer 2026.0」がリリースされました!

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I Made a 6DoF SpaceMouse using Magnets (...

Salim Benbouziyane氏が3Dマウスを自作!とても見ごたえのあるメイキング動画を公開しています!

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Sprite DLight Tutorial 1 - Kickstarterで無事資金調達を成功させた期待の2Dスプライト立体化ツールのチュートリアル映像が公開!

この記事は約46秒で読めます

2Dee Game Artによる2Dスプライトから法線マップを生成し、ライティング可能なデータを作成するソフトウェア「Sprite DLight」のチュートリアル映像が公開!

どんな感じで法線マップを調整するのか確認できます。

昨年行われたKickstarterでの資金調達は無事に完了し、要望の多かったMacバージョンも開発中です。
Sprite DLightの第2弾ベータが2週間以内にリリース予定!楽しみですね!

少し前に公開された映像もいくつか貼り付けておきます。

アニメーション・ライティングプレビュー機能

Unity 5 ベータで動かしている様子

Sprite DLightで作成したデータはUnityを含むいくつかのゲームエンジンに対応、!

Game Design and Art: Sprite DLight

Screenshot of 2dee-art.blogspot.jp

Game Design and Art

Screenshot of 2dee-art.blogspot.jp

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