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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Sprytile for Blender - 2Dタイルチップをベースに3Dモデリング!Blenderアドオン!

この記事は約29秒で読めます

2Dタイルチップをベースにした3Dモデリングを可能にするBlenderアドオン「Sprytile」が公開されております。

SpryTile Demo

Sloppy Sprytile Speed Model

似た系統のフリーソフトを昔紹介したのを覚えてますか?「Crocotile 3D」というツール。それに似た挙動ですね。
Blender使いの方、オールドテイストなモデリングに飢えている方は是非お試しあれ!

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