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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

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ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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Stylized VFX in RIME - 「RiME」の美しいスタイライズドリアルタイムVFXを解説した講演映像!UE4使用者必見!

この記事は約1分0秒で読めます

ゲームアートのトリックメイキング等のコンテンツでお馴染み、Simon schreibt氏が”ADDON カンファレンス2017″で「RiME」の美しいリアルタイムVFXに関して解説した映像が公開!

GAT #65: Stylized VFX in RIME

これは色々と使えそうなテクニックがありますねぇ。勉強になります。
こちらのページでも幾つか内容の解説が記載されております。
また、アンリアルのアセットがDL可能です。
Stylized VFX in RIME | Simon schreibt.

A little help with the Fire VFX (inspired by RIME)

A little help with the Dust VFX (inspired by RIME)

その他過去のゲームアートのトリック解説も必見!
Game Art Tricks | Simon schreibt.
処理を抑えてそれっぽく見せる、ゲームアートの面白さはそこにありますよねぇ~

関連リンク

さs

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